Legenda „Nuclear Gandhi” z oryginalnej * cywilizacji * to klasyczna opowieść o grach, usterka tak niesławna, że wykracza poza społeczność gier i wchodzi do królestwa folkloru. Ale czy to było prawdziwe, czy po prostu mistrzowskie odrobinę opowiadania społeczności? Zagłębiajmy się w historię tego legendarnego błędu.
Każda społeczność gier ma swoje mity --storie przekazywane jak legendy. Nazwiska takie jak Herobrine i Ben utonięte są nowoczesnymi przykładami, ale we wczesnych dniach gry inna nazwa odbywa się: nuklearne Gandhi. Ta pozornie nieszkodliwa nazwa wyszeptała o dziwnym robale w oryginalnej *cywilizacji *, przekształcając pokojowego przywódcę Indii w uzbrojony w nuklearne podmok. Czy to była prawda, czy produkt wyobraźni?
The Legend of Nuclear Gandhi
Historia pojawia się, że przywódcy w oryginalnej * cywilizacji * (MS-DOS) mieli parametr agresji (1-10 lub 1-12, w zależności od rachunku). Gandhi, będąc pacyfistą, rozpoczął się o 1. Później przyjęcie demokracji zmniejszyło jego agresję o 2, co spowodowało -1. Legenda twierdzi, że -1, przechowywana jako 8 -bitowa liczba całkowitej, spowodowała przepełnienie, przerzucając się do 255 -powodując, że jest wyjątkowo agresywny. W połączeniu z dostępnością nuklearnych po przyjęciu demokracji doprowadziło to do uwolnienia ognia nuklearnego na swoich niczego nie podejrzewających sąsiadów.
Legenda się rozprzestrzeniła
Historia nuklearna Gandhi rozprzestrzeniła się szybko, najpierw w społeczności * cywilizacji *, a następnie na scenie 4x gier, a wreszcie w kulturze gier głównego nurtu. Co ciekawe, jego szczytowa popularność nie była równoległa z wydaniem gry (1991), ale znacznie później, w połowie 2010 roku. Weryfikacja prawdy była trudna, biorąc pod uwagę wiek gry i malejącą bazę graczy. Wielu zakładało, że był to produkt starego, buggy kod.
Sid Meier's Werdykt: niemożliwe
W 2020 r. Sam Sid Meier ogłosił nuklearne Gandhi „niemożliwe”. Zwrócił uwagę na dwie kluczowe niespójności: podpisano zmienne liczb całkowitych, zapobiegając przepełnieniu, a typy rządowe nie wpłynęły na poziom agresji. Brian Reynolds, główny projektant *Civilization II *, potwierdził to, stwierdzając, że oryginalna gra ma tylko trzy poziomy agresji, a Gandhi nie był wyjątkowy w swoim pacyfizmie. Nie istniał kod, aby wzmocnić agresję poza maksymalnym parametrem.
Narodziny (i odrodzenie) mitu
Pomimo obalania mit nuklearnego Gandhi utrzymuje się - ironia jest zbyt atrakcyjna, by zignorować. Początki legendy wydają się prześledzić wejście TV Tropes z 2012 roku. Publikacje gier wzmocniły tę historię, umacniając jej miejsce w tradycji gier. Jednak * Cywilizacja V * zawierała Gandhi z wysoką preferencją broni nuklearnej - celowy wybór projektu Jona Shafer, głównego projektanta gry. Chociaż nie jest to bezpośrednio powiązane z wpisem TV Tropes, czas sugeruje połączenie.
* Cywilizacja VI* nawet żartobliwie potwierdziła legendę, dając Gandhi dużą szansę na ukryty program „Nuke Happy”. Ponieważ Gandhi nie było w *cywilizacji VII *, mit może w końcu odpocząć. Ale jak pokazuje historia, niektóre legendy są niezwykle wytrwałe.
← Wróć do ** Sid Meier's Civilization VII Główny artykuł **
Sid Meier's Civilization VII podobne gry