오리지널 * 문명 * 게임의 "핵 간디"의 전설은 고전적인 게임 이야기이며, 결함이 너무 악명 높기 때문에 게임 커뮤니티를 초월하고 민속의 영역에 들어갑니다. 그러나 그것은 진짜입니까, 아니면 단지 대단한 커뮤니티 스토리 텔링 이었습니까? 이 전설적인 버그의 역사를 탐구합시다.
모든 게임 커뮤니티에는 신화가 있습니다. 스토리는 전설처럼 전달되었습니다. Herobrine과 Ben Drowned와 같은 이름은 현대적인 예이지만 게임 초기에는 다른 이름이 흔들렸다 : 핵 간디. 이 무해한 이름은 원래 *문명 *에서 기괴한 버그를 속삭이면서 인도의 평화로운 지도자를 핵무기 따뜻한 사람으로 변모시켰다. 이것이 진실입니까, 아니면 상상력의 산물입니까?
핵 간디의 전설
이 이야기는 원래 * 문명 * (MS-DOS)의 지도자들이 침략 매개 변수 (계정에 따라 1-10 또는 1-12)를 가졌다는 것입니다. 평화 주의자 인 간디 (Gandhi)는 1시에 시작하여 민주주의를 채택하면서 그의 침략을 2로 줄여서 -1을 초래했다. 이 전설은이 -1이 8 비트 서명되지 않은 정수로 저장되어 오버플로를 만들어 255로 넘어져서 엄청나게 공격적이라고 주장했다. 민주주의를 채택한 후 핵무기의 가용성과 함께 간디는 의심의 여지가없는 이웃들에게 원자력을 발전시켰다.
전설의 확산
핵 간디 이야기는 먼저 * 문명 * 커뮤니티 내에서, 4 배 게임 장면에서, 그리고 마침내 주류 게임 문화로 빠르게 퍼졌습니다. 흥미롭게도, 그 최고 인기는 게임의 출시 (1991)와 동시에는 아니지만 2010 년대 중반에 훨씬 나중에. 게임의 나이와 플레이어 기반이 줄어들면서 진실을 확인하는 것은 어려웠습니다. 많은 사람들이 그것이 오래된 버기 코드의 산물이라고 가정했습니다.
Sid Meier의 평결 : 불가능합니다
2020 년에 시드 메이어는 핵 간디를 "불가능"이라고 선언했다. 그는 두 가지 주요 불일치를 지적했다. 정수 변수가 서명되어 오버플로를 방지했으며 정부 유형은 침략 수준에 영향을 미치지 않았다. *Civilization II *의 수석 디자이너 인 브라이언 레이놀즈 (Brian Reynolds)는이를 확증했으며, 원래 게임에는 3 개의 침략 수준 만 있다고 진술했으며 간디는 그의 평화주의에서 독특하지 않았다. 최대 매개 변수를 넘어 공격을 증폭시키기위한 코드는 존재하지 않았습니다.
신화의 탄생 (및 중생)
논쟁의 여지가 있지만, 핵 간디 신화는 계속되어있다. 전설의 기원은 2012 TV 트로피 항목으로 거슬러 올라가는 것 같습니다. 게임 간행물은 이야기를 증폭시켜 게임 지식에서 자리를 확고히했습니다. 그러나 * Civilization V *는 핵무기 선호도가 높은 간디를 특징으로했다. TV 트로피 항목에 직접 연결되지는 않지만 타이밍은 연결을 제안합니다.
* 문명 vi* 심지어 전설을 장난스럽게 인정하여 간디에게 "Nuke Happy"숨겨진 의제의 높은 가능성을 주었다. Gandhi가 *Civilization VII *에 결석하면서 신화가 마침내 쉬게 될 수 있습니다. 그러나 역사에서 알 수 있듯이 일부 전설은 놀랍도록 지속됩니다.
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