原始 *文明游戏中的“核甘地”的传说是一个经典的游戏故事,一个臭名昭著的小故障,超越了游戏社区并进入了民俗的领域。但是它是真实的,还是仅仅是社区讲故事的一点点?让我们深入研究这个传说的错误的历史。
每个游戏社区都有其神话 - 故事像传奇一样传播。像Herobrine和Ben溺水之类的名字是现代的例子,但是在游戏的早期,另一个名字举行了摇摆:核Gandhi。这个看似无害的名字对原始 *文明 *中一个奇异的虫子小声说,将印度的和平领导人变成了核武器的温暖者。这是真理还是想象力的产物?
核甘地的传说
故事讲的是,原始 *文明 *(MS-DOS)中的领导者具有侵略性参数(1-10或1-12,具体取决于帐户)。甘地(Gandhi)是一个和平主义者,从1开始。后来,采用民主将侵略性降低了2,结果为-1。传奇人物声称-1被存储为8位未签名的整数,引起了溢出,翻转至255,使他非常侵略性。再加上采用民主后的核武器的可用性,这导致甘地向他毫无戒心的邻居释放了核火。
传奇的传播
核甘地的故事迅速传播,首先在 *文明 *社区中,然后在4倍的游戏场景中,最后进入主流游戏文化。有趣的是,它的峰值受欢迎程度与游戏的发行版(1991年)并不同时,但在2010年代中期很久以后。鉴于游戏的年龄和越来越多的玩家群,验证真相很困难。许多人认为这是旧的,越野车代码的产物。
西德·梅尔(Sid Meier)的判决:不可能
在2020年,西德·迈耶(Sid Meier)本人宣布核甘地“不可能”。他指出了两个关键的不一致之处:整数变量已签署,防止溢出,政府类型不会影响侵略水平。 *文明II *的首席设计师布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)证实了这一点,指出原始游戏只有三个侵略水平,而甘地的和平主义并不独特。没有代码可以扩大攻击性超出最大参数。
神话的出生(和重生)
尽管被揭穿,但核甘地神话仍然存在,它具有讽刺意味的是,它太吸引人了,无法忽略。传奇的起源似乎可以追溯到2012年电视对齐的条目。游戏出版物放大了这个故事,巩固了其在游戏传说中的地位。但是, *文明v *确实以高核武器偏好为特色,这是该游戏的首席设计师乔恩·谢弗(Jon Shafer)故意的设计选择。虽然没有直接链接到电视对向的条目,但时间安排建议连接。
*文明vi*甚至嬉戏地承认了传说,这给甘地带来了“核武器快乐”隐藏议程的很大机会。由于甘地没有 *文明vii *,神话可能最终休息。但是正如历史所示,一些传说非常持久。
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西德·梅尔(Sid Meier)的文明vii类似游戏