Larian Studios świętował rocznicę Baldur's Gate 3, zaprezentując fascynujące statystyki graczy, oferując wgląd w preferencje graczy i wybory w grze. Dane ujawniają różnorodny gamę stylów rozgrywki, od romantycznych uwikłania po dziwne spotkania.
romantyczne dążenia w zapomnianych królestwach
Statystyki podkreślają znaczącą rolę romans odgrywającą w podróży wielu graczy. Zarejestrowano oszałamiające 75 milionów towarzyszących pocałunków, a Shadowheart otrzymał najwięcej (27 milionów), a następnie Astarion (15 milionów) i Minthara (169 937). W uroczystej nocy Aktu 1 32,5% graczy wybierających Shadowheart, 13,5% Karlach i 15,6% decyduje się na samotność. Według aktu 3 popularność Shadowheart utrzymywała się, a 48,8% doświadczyła jej ostatniej sceny romantycznej, w porównaniu do 17,6% z Karlach i 12,9% z Lae'zel.Bardziej ryzykowni gracze zaangażowali się w intymne spotkania z Halsinem (658 000), z preferencją dla swojej ludzkiej formy (70%). Zaskakujące 1,1 miliona graczy romansowało cesarza, faworyzując formę Dream Guardian (63%).
kapryśne przygody i nieoczekiwane spotkania <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Poza romansem gracze zaangażowali się w liczne dziwaczne działania. 1,9 miliona graczy przekształciło się w kółki serowe, a 3,5 miliona zaprzyjaźniło się z dinozaurami. 2 miliony graczy uwolniło nas z kolonii, prezentując lubiące niekonwencjonalne zadania. Co ciekawe, 3777 graczy Dark Ureg oszczędziło Alfira, co doprowadziło do wzrostu lutowego rocka. <🎜 🎜>
Towarzysze zwierząt byli również mocno oddziaływani. Scratch pies otrzymał ponad 120 milionów zwierząt domowych, a Owlbear Cub zdobył ponad 41 milionów. Ciekawy 141 600 graczy próbowało pogłaskać Jego Królewską Mość, kota - ten sam numer, który podbił tryb honoru.
Tworzenie postaci i preferencje klas/rasa
znaczące 93% graczy stworzyło niestandardowe postacie, podkreślając solidne dostosowywanie postaci gry. Wśród gotowych postaci Astarion (1,21 miliona graczy), Gale (1,20 miliona) i Shadowheart (0,86 miliona) były najbardziej popularne. Co ciekawe, 15% niestandardowych znaków oparto na ciemnej potrzebie. <🎜 🎜> Klasa Paladin była najbardziej wybraną (prawie 10 milionów graczy), a następnie ściśle czarnoksiężnik i wojownik (oba ponad 7,5 miliona). Inne klasy miały znaczną reprezentację, choć mniej niż 7,5 miliona graczy.
Elfy były najpopularniejszymi wyścigami (ponad 12,5 miliona), a następnie półprzezroczyste i ludzi (oba 12,5 miliona). Tieflings, Drow i Dragonborn również przekroczyli 7,5 miliona selekcji. Inne wyścigi, w tym pół-orki, Githyanki i krasnoludy, miały mniejsze, ale wciąż znaczące. Specyficzne kombinacje wyścigów klasowych ujawniły interesujące preferencje graczy, takie jak krasnoludy faworyzujące Paladynów i Dragonborn wybierających czarowników. <🎜 🎜>
Epickie osiągnięcia i różnorodne zakończenia
141 660 graczy pokonało tryb honoru, a 1 223 305 rozegrań zakończyło się porażką. Spośród pokonanych 76% usunęło swoje zapisy, a 24% kontynuowało pracę w trybie niestandardowym.
Gracze dokonali wpływowych wyborów: 1,8 miliona zdradziło Imperatora, 329 000 przekonało Orfeusza, aby pozostał łupieżcą umysłów, a 3,3 miliona zabiło Netherbrain (200 000 dzięki poświęceniu Gale'a). Wyjątkowy wynik sprawił, że 34 graczy doświadczyło poświęcenia Lae'zela po odrzuceniu.
Te statystyki przedstawiają żywy obraz zróżnicowanej i zaangażowanej społeczności Baldur's Gate 3, ukazując szeroki zakres doświadczeń w Zapomnianych Krainach.