Larian Studios a célébré l'anniversaire de Baldur's Gate 3 en dévoilant les statistiques fascinantes des joueurs, offrant un aperçu des préférences des joueurs et des choix en jeu. Les données révèlent une gamme diversifiée de styles de gameplay, des enchevêtrements romantiques aux rencontres bizarres.
activités romantiques dans les royaumes oubliés
Les statistiques mettent en évidence le rôle important que la romance jouée dans les voyages de nombreux joueurs. Des baisers compagnons stupéfiants ont été enregistrés, Shadowheart recevant le plus (27 millions), suivi par Astarion (15 millions) et Minthara (169 937). La soirée de fête de l'acte 1 a vu 32,5% des joueurs choisir Shadowheart, 13,5% Karlach et 15,6% optant pour la solitude. Par l'acte 3, la popularité de Shadowheart a persisté, 48,8% connaissant sa dernière scène romantique, contre 17,6% avec Karlach et 12,9% avec Lae'zel.
Des joueurs plus aventureux se sont engagés dans des rencontres intimes avec Halsin (658 000), avec une préférence pour sa forme humaine (70%). 1,1 million de joueurs surprenants ont romancé l'empereur, favorisant la forme Dream Guardian (63%).
aventures fantaisistes et rencontres inattendues
Au-delà de la romance, les joueurs se sont engagés dans de nombreuses activités originales. 1,9 million de joueurs se sont transformés en roues au fromage, tandis que 3,5 millions se sont liés d'amitié avec les dinosaures. 2 millions de joueurs nous ont libérés de la colonie, présentant un penchant pour des quêtes non conventionnelles. Remarquablement, 3 777 joueurs de Dark Urge ont épargné Alfira, entraînant une augmentation du rocher de luth.
Les compagnons animaux ont également été fortement interagi avec. Stratch, le chien a reçu plus de 120 millions d'animaux de compagnie, tandis que le Cub de Owlbear a recueilli plus de 41 millions. Un curieux 141 600 joueurs ont tenté de caresser sa majesté, le chat - le même nombre qui a conquis le mode d'honneur.
Création de caractères et préférences de classe / race
Un 93% significatif des joueurs ont créé des personnages personnalisés, mettant en évidence la solide personnalisation des personnages du jeu. Parmi les personnages préfabriqués, Astarion (1,21 million de joueurs), Gale (1,20 million) et Shadowheart (0,86 million) étaient les plus populaires. Fait intéressant, 15% des caractères personnalisés étaient basés sur l'envie sombre.
La classe Paladin était la plus choisie (près de 10 millions de joueurs), suivie de près par Sorcerer et Fighter (toutes deux de plus de 7,5 millions). D'autres classes avaient une représentation considérable, bien que moins de 7,5 millions de joueurs.
Les elfes étaient la course la plus populaire (plus de 12,5 millions), suivie des demi-elfes et des humains (tous deux 12,5 millions). Les Tieflings, Drow et Dragonborn ont également dépassé 7,5 millions de sélections. D'autres races, dont les demi-orcs, les githyanki et les nains, ont eu un public plus petit mais toujours significatif. Des combinaisons spécifiques de race de classe ont révélé des préférences de joueurs intéressantes, telles que les nains favorisant les paladins et les dragon-nés en choisissant des sorciers.
Réalisations épiques et fins diverses
141 660 joueurs ont conquis le mode Honneur, tandis que 1 223 305 parties se sont soldées par une défaite. Parmi les vaincus, 76 % ont supprimé leurs sauvegardes, tandis que 24 % ont continué en mode personnalisé.
Les joueurs ont fait des choix marquants : 1,8 millions ont trahi l'Empereur, 329 000 ont convaincu Orphée de rester un écorcheur mental et 3,3 millions ont tué le Cerveau du Néant (200 000 avec le sacrifice de Gale). Un résultat unique a vu 34 joueurs expérimenter le sacrifice de soi de Lae'zel après son rejet.
Ces statistiques dressent un tableau saisissant de la communauté diversifiée et engagée de Baldur's Gate 3, mettant en valeur le large éventail d'expériences au sein des Royaumes Oubliés.