Thuis >  Nieuws >  Repo's overbelasting en moeilijkheidsschalen krijgen grote tweaks, zegt ontwikkelaar

Repo's overbelasting en moeilijkheidsschalen krijgen grote tweaks, zegt ontwikkelaar

Authore: JasonUpdate:May 27,2025

Repo's overbelasting en moeilijkheidsschalen krijgen grote tweaks, zegt ontwikkelaar

Er zijn opwindende veranderingen aan de horizon voor repo, omdat de ontwikkelaars bij semiwork zijn ingesteld om de moeilijkheidsgraad van de game te verfijnen en monteur te overladen. Duik in de details van de komende updates en leer waar het team aan heeft gewerkt tijdens de open bètabeta.

Repo -ontwikkeling updates

Overbelaste revisie

Na de open bèta-release hebben Repo's ontwikkelaars bij semiwork het spel verfijnd op basis van waardevolle feedback van spelers. Een belangrijke focus was de overbelastingsmonteur, waarmee spelers vijanden kunnen tegengaan door ze op te tillen en op harde oppervlakken of weg van hun team te slingeren. Deze krachtige zet wordt echter geleverd met een vangst: een overbelastingsmeter die, eenmaal vol, ervoor zorgt dat de speler explodeert.

Repo's overbelasting en moeilijkheidsschalen krijgen grote tweaks, zegt ontwikkelaar

Oorspronkelijk beschikbaar vanaf het begin van de game, zal de overbelastingsmonteur nu worden ontgrendeld op niveau 10. Bovendien is semi -werk van plan om elke 10 niveaus (op niveaus 20, 30, enzovoort) nieuwe mechanica te introduceren om de moeilijkheid geleidelijk te verhogen. Overbelasting markeert het begin van deze uitdagende reis.

Deze nieuwe mechanica zullen niet alleen de gameplay verbeteren, maar zullen ook ingewikkeld worden gekoppeld aan de overlevering van de game. Zoals semi -werk al zei: "Dus dit systeem zal ook gebonden zijn aan de overlevering. Het zal niet zomaar een gimmick zijn zonder reden. Er zal hier iets aan verbonden zijn en we zullen in de toekomst meer details delen."

Ontwikkelaars hebben zich bij Open Beta Matchmaking aangesloten

Repo's overbelasting en moeilijkheidsschalen krijgen grote tweaks, zegt ontwikkelaar

Gedurende de open bèta hebben semi -werkontwikkelaars zich ondergedompeld in de spelerervaring door deel te nemen aan willekeurige wedstrijden. Deze praktische aanpak stelde hen in staat om feedback uit de eerste hand te verzamelen over mogelijke verbeteringen. Pontus Sundstrom, een ontwikkelaar bij semiwork, uitte zijn vreugde om spelers te zien genieten van de nieuwe functies en verklaarde: "En ik heb ook eigenlijk met veel van jullie gespeeld - Incognito, in het geheim, door de willekeurige matchmaking in de servers." Hij voegde eraan toe: "En ik heb wat vragen gesteld en ontdekt wat jullie leuk vinden, dat soort dingen."

Met de rijkdom aan ontvangen communityfeedback, streeft semiwork zich om de repo in toekomstige updates te verbeteren. Spelers kunnen anticiperen op meer opwindende ontwikkelingen naarmate de ontwikkelaars updates blijven aangaan en delen. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws over repo door op ons onderstaande artikel te klikken!