การเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นอยู่บนขอบฟ้าสำหรับ repo เนื่องจากนักพัฒนาที่กึ่งทำงานถูกตั้งค่าเพื่อปรับแต่งความยากลำบากของเกมและกลไกที่สูงเกินไป ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของการอัปเดตที่กำลังจะมาถึงและเรียนรู้ว่าทีมทำงานอะไรในช่วงเบต้าเปิด
การปรับปรุงการพัฒนา repo
ยกเครื่องมากเกินไป
หลังจากการเปิดตัวเบต้าแบบเปิดนักพัฒนาของ Repo ที่ Semiwork ได้รับการปรับแต่งเกมตามข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่มีค่า จุดสนใจที่สำคัญคือกลไกที่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปซึ่งช่วยให้ผู้เล่นตอบโต้ศัตรูโดยยกและขว้างพวกเขาลงบนพื้นผิวที่แข็งหรืออยู่ห่างจากทีมของพวกเขา อย่างไรก็ตามการเคลื่อนไหวที่ทรงพลังนี้มาพร้อมกับการจับ: มิเตอร์ที่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปซึ่งเมื่อเต็มทำให้ผู้เล่นระเบิดเดิมทีมีให้ตั้งแต่เริ่มต้นของเกมแล้วกลไกที่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปจะถูกปลดล็อคที่ระดับ 10 นอกจากนี้ Semiwork วางแผนที่จะแนะนำกลไกใหม่ทุก 10 ระดับ (ที่ระดับ 20, 30 และอื่น ๆ ) เพื่อเพิ่มความยากลำบาก เป็นจุดเริ่มต้นของการเดินทางที่ท้าทายนี้
กลไกใหม่เหล่านี้จะไม่เพียง แต่ปรับปรุงการเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังเชื่อมโยงกับตำนานของเกมอย่างประณีต ตามที่กล่าวไว้กึ่งทำงาน "ดังนั้นระบบนี้จะผูกติดอยู่กับตำนานมันจะไม่เป็นเพียงกลไกโดยไม่มีเหตุผลจะมีบางสิ่งที่แนบมากับสิ่งนี้และเราจะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมในอนาคต"
นักพัฒนาเข้าร่วมการจับคู่เบต้าแบบเปิด
ตลอดช่วงเบต้าแบบเปิดนักพัฒนากึ่งทำงานได้ดื่มด่ำกับประสบการณ์ของผู้เล่นโดยเข้าร่วมการแข่งขันแบบสุ่ม วิธีการปฏิบัติงานนี้ช่วยให้พวกเขารวบรวมข้อเสนอแนะโดยตรงเกี่ยวกับการปรับปรุงที่อาจเกิดขึ้น Pontus Sundstrom นักพัฒนาที่ Semiwork แสดงความยินดีที่ได้เห็นผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับคุณสมบัติใหม่โดยระบุว่า "และฉันก็เล่นกับพวกคุณมากมาย - ไม่ระบุตัวตนในความลับผ่านการจับคู่แบบสุ่มในเซิร์ฟเวอร์" เขาเสริมเพิ่มเติมว่า "และฉันก็ถามคำถามและค้นหาสิ่งที่พวกคุณพบความสนุกอะไรทำนองนั้น"
ด้วยความหลากหลายของความคิดเห็นของชุมชนที่ได้รับกึ่งทำงานมุ่งมั่นที่จะเพิ่มประสิทธิภาพการซื้อคืนในการอัปเดตในอนาคต ผู้เล่นสามารถคาดการณ์การพัฒนาที่น่าตื่นเต้นมากขึ้นเนื่องจากนักพัฒนายังคงมีส่วนร่วมและแบ่งปันการอัปเดต รับทราบข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ repo ล่าสุดโดยคลิกที่บทความของเราด้านล่าง!