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L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Authore: JasonMise à jour:May 27,2025

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Des changements passionnants sont à l'horizon pour Repo, car les développeurs en semi-travail sont prêts à affiner la mise à l'échelle de la difficulté du jeu et le mécanicien de surcharge. Plongez dans les détails des prochaines mises à jour et découvrez sur quoi l'équipe a travaillé pendant la phase bêta ouverte.

Mises à jour du développement de repo

Surcharge de refonte

Après la version bêta ouverte, les développeurs de Repo en semi-travail ont affiné le jeu en fonction de précieux commentaires sur les joueurs. Un objectif clé a été le mécanicien de surcharge, qui permet aux joueurs de contrer les ennemis en les soulevant et en les lançant sur des surfaces dures ou loin de leur équipe. Cependant, ce mouvement puissant est livré avec une prise: un compteur de surcharge qui, une fois plein, fait exploser le joueur.

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

À l'origine disponible dès le départ du jeu, le mécanisme de surcharge sera désormais déverrouillé au niveau 10. La surcharge marque le début de ce voyage difficile.

Ces nouvelles mécanismes amélioreront non seulement le gameplay, mais seront également intimement liées à la tradition du jeu. Comme l'a déclaré semi-travail, "donc ce système sera également lié à la tradition. Ce ne sera pas seulement un gadget sans raison. Il y aura quelque chose qui sera attaché à cela et nous partagerons plus de détails à l'avenir."

Les développeurs ont rejoint le matchmaking bêta ouvert

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Tout au long de la version bêta ouverte, les développeurs semi-travailles se sont plongés dans l'expérience des joueurs en rejoignant des matchs aléatoires. Cette approche pratique leur a permis de recueillir des commentaires de première main sur les améliorations potentielles. Pontus Sundstrom, un développeur à Semiwork, a exprimé sa joie de voir les joueurs apprécier les nouvelles fonctionnalités, déclarant: "Et j'ai également joué avec beaucoup d'entre vous - Incognito, en secret, à travers le matchmaking aléatoire dans les serveurs." Il a en outre ajouté: "Et j'ai posé des questions et découvrir ce que vous trouvez amusant, des trucs comme ça."

Avec la richesse des commentaires de la communauté reçus, Semiwork s'engage à améliorer le repo dans les futures mises à jour. Les joueurs peuvent anticiper des développements plus excitants alors que les développeurs continuent d'engager et de partager des mises à jour. Restez informé de toutes les dernières dernières personnes en cliquant sur notre article ci-dessous!