Van het pionieren van het 3D -platformer -genre met de iconische crashbandicoot tot het maken van diep emotionele verhalen met The Last of Us, Naughty Dog staat als een van de meest gerespecteerde en invloedrijke studio's in de gaming -industrie. Met een opmerkelijk vermogen om genres te verplaatsen en het publiek te boeien, is het kenmerkende pootprintlogo van Naughty Dog synoniem geworden met blockbuster -producties, dwingende verhalen en personages die ver buiten het scherm resoneren.
Naughty Dog's reis van het maken van grillige platformers tot het leveren van volwassen, verhalend gedreven ervaringen heeft bijna twee dozijn games overgebracht, waarbij genres worden aangeraakt van fantasy RPG's tot educatieve titels. Laten we verkennen dat elke titel Naughty Dog tot 2025 heeft uitgebracht.
Hoeveel ondeugende hondenspellen zijn er?
In totaal zijn er 23 ondeugende hondenspellen, met de eerste game die in 1985 lanceert en de meest recente in 2022. Hieronder staat een uitgebreide lijst met alle releases van het spel, zelfstandige uitbreidingen en remakes. Merk op dat remasters en DLC niet in deze telling zijn opgenomen.
Elke IGN -ondeugende hondenspelreview
28 afbeeldingen
Wat is je favoriete stoute hondenfranchise?
Antwoord.Alle ondeugende hondenspellen op volgorde
1. Math Jam - 1985
De game die het podium vormde voor het toekomstige succes van Naughty Dog, Math Jam was een gezamenlijke inspanning van oprichters Jason Rubin en Andy Gavin. Ontwikkeld voor de Apple II onder de naam Jam, werd dit educatieve spel zelf gepubliceerd door het duo tijdens hun middelbare schooljaren. Het was gericht op het onderwijzen van fundamentele rekenkundige, het markeren van een bescheiden begin vóór hun verschuiving naar meer recreatief gaming.
2. Ski gek - 1986
Op de jonge leeftijd van 16 brachten Rubin en Gavin hun tweede wedstrijd uit, ski gek , ook voor de Apple II. Spelers navigeerden ski -hellingen, ontwijken obstakels en streven naar hoge scores, presenteerden het vroege uitstapje van het duo in actiegaming.
3. Dream Zone - 1987
Hun derde spel, Dream Zone , zagen Rubin en Gavin duiken in het point-and-click avonturengenre. Gemiddeld in 1987 verkenden spelers een satirische fantasiewereld in de dromen van de hoofdrolspeler, die interactie hebben met grillige personages op een zoektocht om te ontsnappen.
4. Keef the Thief - 1989
Keef the Thief was het eerste gebruik van de ondeugende hondennaam en een samenwerking met EA en was een ander humoristisch point-and-click-avontuur. Spelers namen de rol aan van Keef, een dief die door een stad en zijn wildernis navigeerde, die zich bezighoudt met NPC's en pilferitems.
5. Ringen van macht - 1991
In samenwerking met EA bracht Naughty Dog in 1991 ringen van macht vrij voor de Sega Genesis. Een isometrische RPG, spelers beheerste Sorcerer Buc in de fantasiewereld van Ushka Bau, die de stukken van een verbrijzeld magisch personeel wilden herenigen en de demon -ongeldige vrijheid confronteren.
6. Way of the Warrior - 1994
De onderneming van de Naughty Dog in het vechtgenre kwam met weg van de krijger voor de 3DO. Spelers kozen een jager om deel te nemen aan een brutaal toernooi, streven naar glorie en een plaats in de geschiedenis.
7. Crash Bandicoot - 1996
De eerste grote hit van Naughty Dog, Crash Bandicoot , was hun zevende wedstrijd en de eerste op een PlayStation -console. Met het titulaire personage dat aan zijn maker ontsnapte, Doctor Neo Cortex, was deze 3D -platformer zowel uitdagend als kleurrijk en lanceerde hij een geliefde franchise die vandaag doorgaat.
8. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back - 1997
Doorgaan met de saga, crasht Bandicoot 2: Cortex Strikes Back liet spelers opnieuw de plannen van Neo Cortex dwarsbomen, dit keer door het verzamelen van magische kristallen in 25 verschillende stadia gevuld met nieuwe mechanica en uitdagingen.
9. Crash Bandicoot 3: Warped - 1998
De laatste aflevering in Naughty Dog's Crash Bandicoot-trilogie, Crash Bandicoot: Warped , zag crash- en coco-tijdreizen om Cortex en Uka Uka te stoppen. Met 25 nieuwe niveaus en de toevoeging van Coco als een speelbaar personage, bood het een uitgebreide en opwindende conclusie.
10. Crashteam racen - 1999
Een spin-off van de Mainline-serie, Crash Team Racing bracht crash en vrienden in de wereld van Arcade Racing, met spelers die concurreerden op gevaarlijke tracks in verschillende modi.
11. Jak en Daxter: The Precursor Legacy - 2001
NAUGHTY DOG introduceerde Jak en Daxter: The Precursor Legacy in 2001 introduceerde Naughty Dog in 2001. Deze nieuwe 3D -platformer volgde Jak en zijn getransformeerde vriend Daxter op een zoektocht naar de mutatie van Daxter, die zich afspeelde in expansieve werelden om te verkennen.
12. Jak 2 - 2003
Een donkere wending voor de serie, Jak 2 transporteerde Jak en Daxter naar de Dystopian Haven City, introduceerde wapens, voertuigen en de dreigende Dark Jak -transformatie. De game verschoof naar een futuristische sci-fi-setting en verdiepte het verhaal.
13. Jak 3 - 2004
Afsluitend van de Jak- en Daxter -trilogie, zag Jak 3 het duo verbannen naar de Wasteland en begon aan een nieuw avontuur om Haven City te redden. Het voegde nieuwe voertuigen, krachten en wapens toe, waardoor de gameplay -ervaring werd verbeterd.
14. Jak X: Combat Racing - 2005
Na de trilogie bood Jak X: Combat Racing een arcade -race -ervaring, waardoor spelers racen als Jak en zijn bondgenoten of vijanden in verschillende tracks.
15. Uncharted: Drake's Fortune - 2007
Naughty Dog's verschuiving naar filmische verhalen begon met Uncharted: Drake's Fortune . In introductie van Nathan Drake op de PlayStation 3, mixte deze game derden met platformen met platformen, waardoor het podium werd ingesteld voor een blockbuster-franchise.
16. Uncharted 2: tussen dieven - 2009
Doorgaan met de saga, Uncharted 2: Onder dieven volgde de zoektocht van Nathan Drake naar Shambhala, met intense gevechten, platformen en memorabele setstukken die de serie definieerden.
17. Uncharted 3: Drake's Deception - 2011
De laatste onbekende wedstrijd op de PlayStation 3, Uncharted 3: Drake's Deception , zag Nathan Drake de Atlantis van het zand achtervolgen en een ander spannend avontuur gevuld met actie en emotionele diepte leveren.
18. The Last of Us - 2013
Een historische titel, The Last of Us verschoof de focus van de Naughty Dog naar een post-apocalyptische wereld waar Joel en Ellie navigeren over de overleving tegen geïnfecteerde mensen en andere overlevenden. Het aangrijpende verhaal en de gameplay stelden een nieuwe standaard in gaming.
19. The Last of Us: Left Behind - 2014
Oorspronkelijk DLC, The Last of Us: Left Behind werd een op zichzelf staande ervaring, die een prequel -verhaal aanbood dat Ellie's verleden en haar relatie met Riley verkende, die het belangrijkste verhaal verrijkte.
20. Uncharted 4: A Dief's End - 2016
Het hoogtepunt van de reis van Nathan Drake, Uncharted 4: A Dief's End bracht nieuwe gameplay-mechanica zoals de grijphaak en niet-lineair niveau, waardoor zijn verhaal werd ingepakt met verbluffende visuals en emotionele resonantie.
21. Uncharted: The Lost Legacy - 2017
Een op zichzelf staande uitbreiding, Uncharted: The Lost Legacy introduceerde nieuwe protagonisten Chloe Frazer en Nadine Ross en verkende India op zoek naar de slagtand van Ganesh met open gameplay.
22. The Last of Us: Deel II - 2020
In navolging van het origineel verschoof The Last of Us: Deel II de focus naar Ellie, waarbij wraakthema's en overleven in een meer uitgebreide wereld met verbeterde gameplay werd verkend. The Last of Us: Part 2 Remastered, uitgebracht in 2024 voor PS5 en 2025 voor pc, geïntroduceerd nieuwe graphics en een Roguelike -modus genaamd No Return.
23. The Last of Us: Deel I - 2022
Een complete remake van het origineel, The Last of Us: Part I gebruikte de kracht van de PlayStation 5 om verbeterde afbeeldingen, toegankelijkheidsopties en verbeterde gameplay te leveren, waarbij het geliefde verhaal voor een nieuwe generatie wordt herschept.
Aankomende ondeugende hondenspellen
Intergalactic: The Heretic Profeet is de volgende verwachte titel van de Naughty Dog, aangekondigd tijdens de 2024 Game Awards. Als hun eerste nieuwe IP sinds de laatste van ons in 2013, is het ingesteld om grenzen verder te verleggen, hoewel een release vóór 2027 onwaarschijnlijk lijkt, wijst op een mogelijke PS6 -lancering. Hoewel Intergalactic het enige bevestigde project is, heeft studiosop Neil Druckmann laten doorschemeren op een potentieel "concept" voor de laatste van ons deel 3, hoewel recente uitspraken suggereren dat het onwaarschijnlijk is. Ondertussen kunnen fans uitkijken naar de laatste van ons seizoen 2, die dit weekend in première gaan, het verhaal van de tweede game aanpassen.