Activision pakt Call of Duty Cheading aan met nieuwe anti-cheatmaatregelen en crossplay-opties
Activision heeft gereageerd op wijdverbreide spelersproblemen met betrekking tot vals spelen in Call of Duty's Black Ops 6 en Warzone, die belangrijke updates aankondigt voor zijn anti-cheatstrategie en het aanbieden van consolespelers in gerangschikt spelen de optie om crossplay met pc-spelers uit te schakelen.
De toename van valsspelen rapporten, vooral sinds de introductie van gerangschikt spel in seizoen 1 van Black Ops 6 en Warzone, heeft aanzienlijke verontwaardiging aangewakkerd binnen de gemeenschap. Activision erkende eerder tekortkomingen in zijn initiële Ricochet Anti-Cheat-implementatie, waarin staat dat het tekortschiet in verwachtingen, vooral in gerangschikt spel.
Een recent blogpost details Activision's 2025 anti-cheat routekaart. Belangrijkste hoogtepunten zijn meer dan 136.000 gerangschikte Play Account Bans uitgegeven sinds de lancering van de modus. Seizoen 2 zal verbeterde client-side en server-side detectiesystemen introduceren, samen met een grote stuurprogramma-update op kernelniveau. Verdere vorderingen worden beloofd voor seizoen 3 en daarna, waaronder een nieuw speler -authenticatiesysteem dat is ontworpen om cheaters effectiever te identificeren en te richten. Specifieke details over dit nieuwe systeem worden ingehouden om te voorkomen dat cheatontwikkelaars het exploiteren.
Een cruciale kortetermijnoplossing die aankomt met seizoen 2 is de mogelijkheid voor consolespelers in gerangschikt spel om crossplay met pc-spelers uit te schakelen. Dit behandelt de wijdverbreide overtuiging dat een aanzienlijk deel van vals spelen afkomstig is van pc -platforms. Consolespelers hebben deze cross -play -functie in standaard multiplayer -modi al lang gebruikt en nu gerangschikte spelers hebben dezelfde optie. Activision zal de impact van deze wijziging nauwlettend volgen, waardoor de mogelijkheid van verdere aanpassingen om de concurrentie -integriteit te behouden open te laten.
Hoewel de anti-cheat-inspanningen van Activision vaak scepsis van de gemeenschap hebben bereikt, heeft het bedrijf zwaar geïnvesteerd in zijn ricochet-anti-cheat-technologie en actief juridische stappen tegen cheatontwikkelaars, recentelijk verschillende spraakmakende overwinningen behaald. Voorafgaand aan de lancering van Black Ops 6 streefde Activision op een tijdsbestek van één uur voor gedetecteerde valsspelers. De game werd gelanceerd met een bijgewerkte ricochet kernel-driver en verbeterde machine-learningsystemen voor snellere detectie en analyse van gameplay om AIMBots tegen te gaan.
Activision erkent de geavanceerde aard van cheat-ontwikkelaars en beschrijft ze als georganiseerde, winstgestuurde groepen die actief op zoek zijn naar kwetsbaarheden in de code van het spel. Het bedrijf benadrukt echter dat deze ontwikkelaars onvermijdelijk sporen van hun acties verlaten en waardevolle aanwijzingen bieden voor detectie en verwijdering.