Activision 태클 새로운 셰이트 방지 조치 및 크로스 플레이 옵션으로 콜 오브 듀티 부정 행위
Activision은 Call of Duty 's Black Ops 6 및 Warzone의 부정 행위에 관한 광범위한 플레이어 우려에 대응하여 Cheat 방지 전략에 대한 상당한 업데이트를 발표하고 Console Player를 PC 플레이어와의 CrossPlay를 비활성화하는 옵션을 제공합니다.
부정 행위 보고서의 급증, 특히 Black Ops 6과 Warzone의 시즌 1에서 랭킹 플레이가 도입 된 이후 커뮤니티 내에서 상당한 분노를 불러 일으켰습니다. Activision은 이전에 초기 Ricochet Anti-Cheat 구현에서 단점을 인정했으며, 특히 랭킹 플레이에서 기대치에 미치지 못했다고 진술했습니다.
최근 블로그 게시물은 Activision의 2025 안티 셰이트 로드맵에 대해 자세히 설명합니다. 주요 하이라이트에는 모드가 시작된 이후 발행 된 136,000 랭크 플레이 계정 금지가 포함됩니다. 시즌 2는 주요 커널 레벨 드라이버 업데이트와 함께 향상된 클라이언트 측 및 서버 측 탐지 시스템을 소개합니다. 사기꾼을보다 효과적으로 식별하고 타겟팅하도록 설계된 새로운 플레이어 인증 시스템을 포함하여 시즌 3 이상에 대한 추가 발전이 약속됩니다. 이 새로운 시스템에 대한 구체적인 세부 사항은 치트 개발자가이를 악용하는 것을 방지하기 위해 보류되고 있습니다.
시즌 2와 함께 도착하는 중요한 단기 솔루션은 Console Player가 PC 플레이어와 크로스 플레이를 비활성화 할 수있는 랭킹 플레이어의 능력입니다. 이것은 속임수의 상당 부분이 PC 플랫폼에서 유래한다는 널리 알려진 믿음을 다룹니다. 콘솔 플레이어는 표준 멀티 플레이어 모드 에서이 크로스 플레이 비활성화 기능을 오랫동안 활용했으며 이제 순위가 매겨진 플레이어는 동일한 옵션을 갖습니다. Activision은 이러한 변화의 영향을 면밀히 모니터링하여 경쟁 무결성을 유지하기 위해 추가 조정 가능성을 열어줍니다.
Activision의 체프 반기 노력은 종종 커뮤니티의 회의론에 충족되지만 회사는 Ricochet 방지 기술에 많은 투자를했으며 최근 몇 가지 유명한 승리를 달성하여 Cheat 개발자에 대한 법적 조치를 적극적으로 추구합니다. Black Ops 6의 출시 전에 Activision은 감지 된 사기꾼을위한 1 시간 금지 기간을 목표로했습니다. 이 게임은 업데이트 된 Ricochet 커널 레벨 드라이버 및 개선 된 기계 학습 시스템으로 시작하여 AIMBOTS에 대응하기위한 게임 플레이의 빠른 탐지 및 분석을 위해 개선 된 기계 학습 시스템으로 시작되었습니다.
Activision은 치트 개발자의 정교한 특성을 인정하여이를 게임 코드 내에서 적극적으로 취약성을 찾는 조직화 된 이익 중심 그룹으로 설명합니다. 그러나 회사는이 개발자들이 필연적으로 자신의 행동의 흔적을 남기고 탐지 및 제거를위한 귀중한 단서를 제공한다고 강조합니다.