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Activision permitirá que Call of Duty Black Ops 6 y los jugadores de consola clasificados con Warzone desactiven Crossplay con PC a medida que aumentan las quejas de trampa

Authore: GabrielActualizar:Feb 21,2025

Activision Tackle Call of Duty Helga con nuevas medidas anti-trato y opciones de juego cruzado

Activision ha respondido a las preocupaciones generalizadas del jugador con respecto a las trampas en las Ops 6 Black 6 y Warzone de Call of Duty, anunciando actualizaciones significativas a su estrategia anti-trato y ofrecer jugadores de consola en el juego clasificado como la opción de deshabilitar el juego de cruces con los reproductores de PC.

El aumento en los informes de trampa, particularmente desde la introducción del juego clasificado en la temporada 1 de Black Ops 6 y Warzone, ha provocado una considerable indignación dentro de la comunidad. Activision reconoció previamente las deficiencias en su implementación inicial contra el trato de Ricochet, afirmando que no alcanzó las expectativas, especialmente en el juego clasificado.

Una publicación de blog reciente detalla la hoja de ruta contra el trato de Activision 2025. Los aspectos clave de los aspectos clave incluyen más de 136,000 prohibiciones de cuenta de juego clasificadas emitidas desde el lanzamiento del modo. La temporada 2 introducirá sistemas de detección mejorados del lado del cliente y del lado del servidor, junto con una importante actualización del controlador de nivel de núcleo. Se prometen avances adicionales para la temporada 3 y más allá, incluido un nuevo sistema de autenticación de jugadores diseñado para identificar y atacar a los tramposos de manera más efectiva. Se están reteniendo detalles específicos sobre este nuevo sistema para evitar que los desarrolladores de trucos lo exploten.

Una solución crucial a corto plazo que llega con la temporada 2 es la capacidad de los jugadores de consola en el juego clasificado para deshabilitar Crossplay con jugadores de PC. Esto aborda la creencia ampliamente sostenida de que una porción significativa de trampas se origina en las plataformas de PC. Los jugadores de consola han utilizado durante mucho tiempo esta función de deshabilitación de juegos cruzados en los modos multijugador estándar, y ahora los jugadores clasificados tendrán la misma opción. Activision monitoreará el impacto de este cambio de cerca, dejando abierto la posibilidad de ajustes adicionales para mantener la integridad competitiva.

Si bien los esfuerzos anti-trato de Activision a menudo se encuentran con el escepticismo de la comunidad, la compañía ha invertido en gran medida en su tecnología anti-trato de Ricochet y persigue activamente acciones legales contra desarrolladores de trampas, logrando varias victorias de alto perfil recientemente. Antes del lanzamiento de Black Ops 6, Activision apuntaba a un plazo de prohibición de una hora para los tramposos detectados. El juego se lanzó con un controlador actualizado de nivel de núcleos Ricochet y sistemas mejorados de aprendizaje automático para una detección y análisis más rápidos del juego para contrarrestar AIMBOTS.

Activision reconoce la naturaleza sofisticada de los desarrolladores de trucos, describiéndolos como grupos organizados e impulsados ​​por las ganancias que buscan activamente vulnerabilidades dentro del código del juego. Sin embargo, la compañía enfatiza que estos desarrolladores inevitablemente dejan rastros de sus acciones, proporcionando valiosas pistas para la detección y eliminación.