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A Activision permitirá que Call of Duty Black Ops 6 e WarZone classifiquem os jogadores de console desativam o Crossplay com o PC enquanto as queixas de trapaça aumentam

Authore: GabrielAtualizar:Feb 21,2025

A Activision tackles Call of Duty trapaceando com novas medidas anti-travessuras e opções cruzadas

A Activision respondeu às preocupações generalizadas dos jogadores em relação à trapaça no Black Ops 6 e na WarZone do Call of Duty, anunciando atualizações significativas à sua estratégia anti-travessa e oferecendo players de console no jogo classificado para desativar o Crossplay com os players de PC.

O aumento nos relatórios de trapaça, principalmente desde a introdução do jogo classificado na primeira temporada do Black Ops 6 e Warzone, provocou uma indignação considerável na comunidade. A Activision reconheceu anteriormente as deficiências em sua implementação inicial de Ricochet Anti-Cheat, afirmando que ficou aquém das expectativas, especialmente no jogo classificado.

Uma postagem recente do blog detalha o roteiro de 2025 anti-travessa da Activision. Os principais destaques incluem mais de 136.000 proibições de conta de jogo classificadas emitidas desde o lançamento do modo. A segunda temporada apresentará sistemas aprimorados de detecção do lado do cliente e do servidor, juntamente com uma grande atualização do driver no nível do kernel. Outros avanços são prometidos para a terceira temporada e além, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetado para identificar e direcionar trapaceiros com mais eficiência. Detalhes específicos sobre esse novo sistema estão sendo retidos para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros o explorem.

Uma solução crucial de curto prazo que chega com a segunda temporada é a capacidade de jogadores de console no jogo classificado para desativar o Crossplay com jogadores de PC. Isso aborda a crença de que uma parcela significativa da trapaça se origina nas plataformas de PC. Os jogadores de console há muito utilizam esse recurso de desativação de crossplay nos modos multiplayer padrão e agora os jogadores classificados terão a mesma opção. A Activision monitorará de perto o impacto dessa mudança, deixando em aberto a possibilidade de mais ajustes para manter a integridade competitiva.

Embora os esforços anti-travessuras da Activision sejam frequentemente recebidos com o ceticismo da comunidade, a empresa investiu pesadamente em sua tecnologia anti-travessa de ricoche e persegue ativamente uma ação legal contra os desenvolvedores de trapaceiros, alcançando várias vitórias de alto nível recentemente. Antes do lançamento do Black Ops 6, a Activision destinou-se a um prazo de uma hora de proibição para trapaceiros detectados. O jogo foi lançado com um driver atualizado no nível do kernel de ricochete e sistemas aprimorados de aprendizado de máquina para detecção e análise mais rápidas da jogabilidade para combater o AIMBOTS.

A Activision reconhece a natureza sofisticada dos desenvolvedores de truques, descrevendo-os como grupos organizados e orientados por lucros, buscando ativamente vulnerabilidades dentro do código do jogo. No entanto, a empresa enfatiza que esses desenvolvedores inevitavelmente deixam vestígios de suas ações, fornecendo pistas valiosas para detecção e remoção.