Activision affronta il trucco di Call of Duty con nuove misure anti-cheat e opzioni di gioco incrociato
Activision ha risposto alle preoccupazioni diffuse dei giocatori per quanto riguarda i imbrogli in Black Ops 6 e Warzone di Call of Duty, annunciando aggiornamenti significativi alla sua strategia anti-cheat e offrendo giocatori di console in gioco classificato la possibilità di disabilitare Crossplay con i giocatori di PC.
L'impennata dei rapporti di imbrogli, in particolare dall'introduzione del gioco classificato nella stagione 1 di Black Ops 6 e Warzone, ha suscitato un notevole oltraggio all'interno della comunità. Activision aveva precedentemente riconosciuto le carenze nella sua implementazione iniziale di Ricochet anti-cheat, affermando che non era all'altezza delle aspettative, specialmente nel gioco classificato.
Un recente post sul blog dettaglia la tabella di marcia anti-cheat 2025 di Activision. I punti salienti chiave includono oltre 136.000 divieti di conto di gioco classificati emessi dal lancio della modalità. La stagione 2 introdurrà sistemi di rilevamento lato client e lato server, insieme a un importante aggiornamento del driver a livello del kernel. Ulteriori progressi sono promessi per la stagione 3 e oltre, incluso un nuovo sistema di autenticazione del giocatore progettato per identificare e colpire gli imbroglioni in modo più efficace. I dettagli specifici su questo nuovo sistema vengono trattenuti per impedire agli sviluppatori di imbrogli di sfruttarlo.
Una soluzione cruciale a breve termine in arrivo con la stagione 2 è la capacità dei giocatori console in gioco classificato per disabilitare Crossplay con i giocatori di PC. Ciò affronta la convinzione ampiamente ritenuta che una parte significativa di imbrogli ha origine su piattaforme PC. I giocatori di console hanno utilizzato a lungo questa funzione di disabilitazione di Play in modalità multiplayer standard e ora i giocatori classificati avranno la stessa opzione. Activision monitorerà da vicino l'impatto di questo cambiamento, lasciando aperta la possibilità di ulteriori aggiustamenti per mantenere l'integrità competitiva.
Mentre gli sforzi anti-cheat di Activision sono spesso accolti con lo scetticismo della comunità, la società ha investito pesantemente nella sua tecnologia anti-cheat di Ricochet e persegue attivamente un'azione legale contro gli sviluppatori di imbrogli, ottenendo diverse vittorie di alto profilo di recente. Prima del lancio di Black Ops 6, Activision mirava a un periodo di tempo di un'ora per gli imbroglioni rilevati. Il gioco è stato lanciato con un driver a livello del kernel di rimmbochet aggiornato e un miglioramento dei sistemi di apprendimento automatico per un rilevamento e un'analisi più rapidi del gameplay per contrastare Aimbot.
Activision riconosce la natura sofisticata degli sviluppatori di imbrogli, descrivendoli come gruppi organizzati e guidati dal profitto che cercano attivamente vulnerabilità all'interno del codice del gioco. Tuttavia, la società sottolinea che questi sviluppatori lasciano inevitabilmente tracce delle loro azioni, fornendo indizi preziosi per il rilevamento e la rimozione.