FromSoftware, de Masters of Uitvallende Action RPG's, hebben Amerikaanse onvergetelijke reizen begaafd door grimmige, wonderlijke landschappen. Hun ongeëvenaarde niveau en lore ontwerp is indrukwekkend, maar hun blijvende erfenis berust op hun bazen: angstaanjagende, intens uitdagende vijanden die spelers tot hun grenzen duwen. Elden Ring Nightreign, hun volgende wedstrijd, verdubbelt deze erfenis. Deze Roguelike-achtige co-op titel is pure gevechten, waarbij elke run de moeilijkheid van de baas escaleert. De eerste trailer plaagde zelfs terugkerende Dark Souls -vijanden, inclusief de prachtige naamloze koning.
Dit is geen lijst van de *hardste *bazen, maar de *grootste *. We hebben gevechten overwogen in de serie "SoulSborne" - Eeldring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls en de Dark Souls -trilogie - die niet alleen moeilijk, maar muziek, setting, mechanica, overlevering, en meer aanmaakten. Hier zijn onze 25 favorieten.
Dit is geen lijst met de moeilijkste bazen. Dit is een lijst van de * Greatest * Bosses in FromSoftware History.
25. Old Monk (Demon's Souls)
De oude Monk gebruikt slim door met spelers gecontroleerde invasies, met de innovatieve kijk op PVP van Software. Hoewel de uitdaging afhangt van de vaardigheid van de indringer, is het een huiveringwekkende herinnering dat vijanden op elk moment kunnen verschijnen, zelfs tijdens baasgevechten.
24. Old Hero (Demon's Souls)
De puzzelachtige baas-ontmoetingen van Demon zijn fascinerend. Oude held, een blinde, krachtige krijger, is het beste voorbeeld. Zijn onvermogen om je te zien maakt een stealth -spel; Je moet luisteren naar zijn bewegingen, slaan en je terugtrekken. Hoewel het niet moeilijk is, zijn het uniek en de voorafschaduwing latere bazen zoals de vouwscherm -apen van Elden Ring Rennala en Sekiro.
23. Sinh, The Slawerende Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Dragons zijn vaak stoer, maar vroege ontmoetingen voelden als prototypes. Sinh veranderde dat. Dit uitdagende gevecht in een giftige grot, met zijn krachtige muziek, stelt de standaard voor Epic Dragon Battles in fromsoftware -games.
22. Ebrietas, dochter van de Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas belichaamt perfect Bloodborne's Lovecraftian Horror. Een monsterlijk wezen centraal in de genezingskerk en bloed -bediening, haar strijd is thematisch rijk. Haar aanvallen, die de kosmos openscheuren en razernij toebrengen, zijn pure Lovecraftian Nightmare -brandstof.
21. Fume Knight (Dark Souls 2)
Het moeilijkste gevecht van Dark Souls 2, de Fume Knight, is een wervelwind van snelheid en kracht. Dual-zwaaiende wapens, hij gaat naadloos over tussen snelle stakingen en verwoestende zware slagen, met als hoogtepunt een vurig gigantisch zwaard. Ondanks zijn moeilijkheid is hij ongelooflijk leuk om te vechten.
20. Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Al een uitdagende baas in een moeilijke DLC, Bayle De Dread wordt verhoogd door de NPC -bondgenoot, Igon. Zijn intense haat voor Bayle, uitgedrukt tijdens het gevecht, voegt een nieuwe laag toe aan deze epische draken -ontmoeting.
19. Vader Gascoigne (Bloodborne)
Elk van Software -spel heeft een vroege uitdaging die het begrip van spelers van de mechanica test. Pater Gascoigne is het meesterwerk van Bloodborne in dit opzicht. Hij dwingt spelers om milieubewustzijn te leren, gemeten agressie en pistoolparries - essentiële vaardigheden voor de rest van het spel.
18. Starscourge Radahn (Elden Ring)
Elden Ring zit vol met spektakel, maar weinig overeenkomen met de schaal van Radahn. Deze zwaartekrachtmanipulerende baas biedt een inventieve strijd, waardoor spelers verschillende NPC's kunnen oproepen voor een echt episch gevecht met als hoogtepunt een wereldveranderend moment.
17. Great Gray Wolf Sif (Dark Souls)
SIF, Loyal Wolf van Artorias, bewaakt zijn graf en hanteert zijn Greatsword. Hoewel niet het moeilijkste gevecht, maken de sfeer en het verhaal het emotioneel resonerend, waarbij de morele dubbelzinnigheid van de werelden van FromSoftware wordt benadrukt.
16. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh is agressief meedogenloos. Zelfs in zijn eerste fase is hij een wervelwind van aanvallen. Zijn tweede fase, die zijn ware vorm onthult, is nog intenser en biedt weinig ruimte voor fouten. Het gevecht met hoge intensiteit maakt hem een gedenkwaardige Elden-ringbaas.
15. Danser van de Boreal Valley (Dark Souls 3)
Visueel verbluffend en technisch uniek, de danser gebruikt onvoorspelbare animaties en langeafstandsaanvallen om spelers te laten raden. Haar dansachtige bewegingen dragen bij aan haar griezelige aanwezigheid.
14. Genichiro Ashina (Sekiro)
De eerste ontmoeting van Genichiro is een kort, memorabel gevecht. De rematch bovenop Ashina Castle is een episch duel, die de meesterschap van spelers van parrying en afbuigingen test, met name tegen zijn bliksemaanvallen. Het is een cruciale test van de kernmechanica van Sekiro.
13. Owl (vader) (Sekiro)
Vechten tegen je vader, Owl, is emotioneel geladen. Hij is een van de meest agressieve en krachtige bazen van Sekiro, die Shuriken, rook en een spectrale uil gebruikt om te teleporteren, die precisie en vaardigheid eisen om te overwinnen.
Eervolle vermelding: Armored Core 6
Terwijl hij zich concentreert op "SoulSborne" -games, verdient Armored Core 6 erkenning. Drie bazen vallen op:
AA P07 Balteus, een snelle en genadeloze baas met zwermen raketten; IA-02: Ice Worm, een filmische strijd met behulp van bondgenoten en wapens buiten het scherm; en IB-01: Cel 240, met een dramatische, projectiel-zware tweede fase.
12. Soul of Cinder (Dark Souls 3)
De ziel van Cinder belichaamt Dark Souls. Deze samensmelting van eerdere heren van sintelgevechten met onvoorspelbare stijlen en wapens, met als hoogtepunt een tweede fase die Gwyn's bewegingen van de originele donkere zielen weerspiegelt - een passend einde van de trilogie.
11. Zuster Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Een brutaal driefasige gevecht, zuster Friede is misschien wel de meest straffende baas van Dark Souls. Haar meedogenloze agressie en de toevoeging van vader Ariandel in de tweede fase creëren een uitdagende en memorabele ontmoeting.
10. Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
Wees van Kos is de meest beruchte vijand van Bloodborne, een angstaanjagend snelle en agressieve baas met onvoorspelbare combo's en groteske aanvallen. Zijn gebruik van zijn eigen placenta als wapen draagt bij aan de nachtmerrieachtige ervaring.
9. Malenia, mes van Miquella (Elden Ring)
De culturele impact van Malenia valt niet te ontkennen. Dit ongelooflijk uitdagende tweefasige gevecht, met haar dodelijke watervogelsdans en verwoestende rotaanvallen, is visueel spectaculair en diep geworteld in de overlevering van Elden Ring.
8. Guardian Ape (Sekiro)
De Guardian Ape is comedisch grotesk en gebruikt scheten en uitwerpselen als aanvallen. Maar de tweede fase, na schijnbaar verslagen te zijn, is een schokkende en effectieve wending, waardoor het een echt memorabel gevecht is.
7. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Het tragische achtergrondverhaal van Artorias voegt diepte toe aan dit opwindende gevecht. Zijn snelle aanvallen en lastige combo's maken het verslaan van hem een belangrijke prestatie, voelend als een overgangsritueel voor Dark Souls -spelers.
6. Naamloze koning (Dark Souls 3)
De naamloze koning is een bijna perfecte donkere zielenbaas. Uitdagend maar eerlijk, zijn tweefasige gevecht-een Dragon Mount Duel gevolgd door een geaarde gevecht-is visueel verbluffend en sonisch onvergetelijk.
5. Dragon Slayer Ornstein en Executioner Smough (Dark Souls)
De twee-op-één gevecht tegen Ornstein en Smough is iconisch, waardoor de sjabloon wordt opgezet voor toekomstige ontmoetingen met dubbele bodems. De tweede fase, waar de overlevende baas de kracht van de ander absorbeert, voegt nog een laag uitdaging en memorabiliteit toe.
4. Ludwig, The Tevestioned/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters)
Ludwig is een van de meest complexe bazen van Bloodborne en evolueert voortdurend tijdens het gevecht met een enorme reeks aanvallen. Zijn snelheid en wreedheid eisen agressief spel en precieze timing om te overwinnen.
3. Slaven Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
Het gevecht van Gael voelt mythisch aan. De laatste baas van de geringde stad, zijn tweefasige strijd-een beestachtige eerste fase gevolgd door een goddelijke seconde-is een hoogtepunt van het verhaal en de gameplay van de Dark Souls Trilogy, soundtracked door een epische orkestrale score.
2. Lady Maria of the Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria is een technisch briljante duelist. Haar elegante maar dodelijke aanvallen, gecombineerd met haar bloedkrachten in de tweede fase, creëren een adembenemend en intens uitdagend gevecht.
1. ISSHIN, The Sword Saint (Sekiro)
Isshin belichaamt het gevechtssysteem van Sekiro. Deze vierfasengevecht, die elementen van eerdere ontmoetingen opneemt en veeleisende beheersing van pareren, afbuigende en houdingsbeheer, is een perfecte mix van uitdaging en elegantie, die een ongeëvenaard gevoel van voldoening biedt.
Onze top 25 is compleet. Laat ons uw favorieten weten!