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Os 25 melhores chefes de software

Authore: BlakeAtualizar:Mar 19,2025

Fromoftware, os mestres de RPGs de ação desafiadores, nos presentearam viagens inesquecíveis através de paisagens sombrias e maravilhosas. Seu nível incomparável e design de tradição é impressionante, mas seu legado duradouro repousa em seus chefes: inimigos aterrorizantes, intensamente desafiadores que levam os jogadores ao seu limite. Elden Ring Nightreign, seu próximo jogo, dobra sobre esse legado. Esse título cooperativo de roguelike-ish é puro combate, cada uma corrida aumentando a dificuldade do chefe. O primeiro trailer até provocou os inimigos do Dark Souls, incluindo o magnífico rei sem nome.

Esta não é uma lista dos chefes *mais difíceis, mas os *Maiores *. Consideramos batalhas na série "Soulsborne" - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Souls de Demon e The Dark Souls Trilogy - julgando não apenas dificuldade, mas música, cenário, mecânica, tradição e muito mais. Aqui estão nossos 25 favoritos.

Esta não é uma lista dos chefes mais difíceis. Esta é uma lista dos chefes * Greatest * no histórico de software.

25. Monk antigo (almas do demônio)


Velho Monk

O antigo monge usa de maneira inteligente invasões controladas por jogadores, mostrando a abordagem inovadora do PVP da Software. Embora o desafio dependa da habilidade do invasor, é um lembrete arrepiante de que os inimigos podem aparecer a qualquer momento, mesmo durante as brigas de chefes.

24. Herói antigo (almas do demônio)


Antigo herói

Os encontros chefes de quebra-cabeça de Demon's Souls são fascinantes. O velho herói, um guerreiro cego e poderoso, é o melhor exemplo. Sua incapacidade de ver você faz de combater um jogo furtivo; Você deve ouvir seus movimentos, ataques e retirados. Embora não seja difícil, é único e prenuncia chefes mais tarde, como Rennala, de Elden Ring, e os macacos dobráveis ​​de Sekiro.

23. Sinh, o dragão adormecido (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)


Sinh, o dragão adormecido

Os dragões geralmente são difíceis, mas os primeiros encontros pareciam protótipos. Sinh mudou isso. Essa luta desafiadora em uma caverna venenosa, com sua música poderosa, define o padrão para batalhas épicas de dragão nos jogos da Software.

22. Ebrietas, filha do Cosmos (Bloodborne)


Ebrietas, filha do Cosmos

Ebrietas incorpora perfeitamente o horror Lovecraftiano de Bloodborne. Um monstruoso sendo central para a igreja de cura e ministração de sangue, sua batalha é tematicamente rica. Seus ataques, rasgando o cosmos e infligindo frenesi, são pura combustível de pesadelo de Lovecraftiano.

21. Fume Knight (Dark Souls 2)


Fume Knight

Sem dúvida, a luta mais difícil de Dark Souls 2, o Fume Knight é um turbilhão de velocidade e poder. Armas duplas, ele transita perfeitamente entre greves rápidas e golpes pesados ​​devastadores, culminando em uma espada gigante ardente. Apesar de sua dificuldade, ele é incrivelmente divertido de lutar.

20. Bayle, o pavor (anel de Elden: Shadow of the Erdtree)


Bayle, o pavor

Já um chefe desafiador em um DLC difícil, Bayle, o pavor, é elevado pelo aliado da NPC, Igon. Seu intenso ódio por Bayle, expresso durante toda a luta, acrescenta outra camada a este épico encontro de dragão.

19. Padre Gascoigne (Bloodborne)


Padre Gascoigne

Todo jogo da FromSoftware tem um desafio inicial que testa a compreensão do jogador da mecânica. O padre Gascoigne é a obra -prima do Bloodborne a esse respeito. Ele força os jogadores a aprender conscientização ambiental, agressão e pistolas medidas - habilidades essenciais para o resto do jogo.

18. StarScourge Radahn (Elden Ring)


StarScourge Radahn

Elden Ring está cheio de espetáculos, mas poucos combinam com a escala de Radahn. Esse chefe que manipulam a gravidade fornece uma batalha inventiva, permitindo que os jogadores convocem vários NPCs para uma luta verdadeiramente épica culminando em um momento mundial.

17. Grande lobo cinza SIF (Dark Souls)


Great Grey Wolf Sif

Sif, o leal lobo das artorias, guarda seu túmulo, empunhando sua espada grande. Embora não seja a luta mais difícil, a atmosfera e a história o tornam emocionalmente ressonante, destacando a ambiguidade moral dos mundos de Fromsoftware.

16. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)


Maliketh, a lâmina preta

Maliketh é agressivamente implacável. Mesmo em sua primeira fase, ele é um turbilhão de ataques. Sua segunda fase, revelando sua verdadeira forma, é ainda mais intensa, oferecendo pouco espaço para erros. O combate de alta intensidade faz dele um memorável chefe do anel Elden.

15. Dançarino do vale boreal (Dark Souls 3)


Dançarina do vale boreal

Visualmente impressionante e tecnicamente único, o dançarino utiliza animações imprevisíveis e ataques de longo alcance para manter os jogadores adivinhar. Seus movimentos de dança acrescentam à sua presença estranha.

14. Genichiro Ashina (Sekiro)


Genichiro Ashina

O primeiro encontro de Genichiro é uma luta curta e memorável. A revanche no topo de Ashina Castle é um duelo épico, testando o domínio dos jogadores de desviar e desviar, principalmente contra seus ataques de raios. É um teste crucial da mecânica central de Sekiro.

13. Owl (pai) (Sekiro)


Coruja (pai)

Lutar contra seu pai, coruja, é emocionalmente carregado. Ele é um dos chefes mais agressivos e poderosos de Sekiro, usando shuriken, fumaça e uma coruja espectral para se teletransportar, exigindo precisão e habilidade a serem superadas.

Menção Honrosa: Blindado Core 6

Enquanto se concentra nos jogos "Soulsborne", o Blindado Core 6 merece reconhecimento. Três chefes se destacam:

Chefe dos Core 6 blindados

AA P07 Balteus, um chefe rápido e impiedoso com enxames de mísseis; IA-02: Worm gelo, uma batalha cinematográfica utilizando aliados e armas fora da tela; e IB-01: CEL 240, com uma segunda fase dramática e pesada de projétil.

12. Alma do Cinder (Dark Souls 3)


Alma de Cinder

A alma de Cinder incorpora almas sombrias. Essa amálgama dos senhores anteriores de Cinder luta com estilos e armas imprevisíveis, culminando em uma segunda fase espelhando os movimentos de Gwyn das almas sombrias originais - um fim adequado à trilogia.

11. Irmã Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)


Irmã Friede

Uma luta brutal de três fases, a irmã Friede é indiscutivelmente o chefe mais punitivo de Dark Souls. Sua agressão implacável e a adição do padre Ariandel na segunda fase criam um encontro desafiador e memorável.

10. Orfão de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)


Órfão de Kos

Orfão de Kos é o inimigo mais infame de Bloodborne, um chefe terrivelmente rápido e agressivo, com combos imprevisíveis e ataques grotescos. Seu uso de sua própria placenta como arma aumenta a experiência de pesadelo.

9. Malenia, Blade of Miquela (Elden Ring)


Malênia, Blade of Miquela

O impacto cultural da Malênia é inegável. Esta luta bifásica incrivelmente desafiadora, com sua dança mortal de aves aquáticas e ataques devastadores de podridão, é visualmente espetacular e profundamente enraizada na tradição de Elden Ring.

8. APE Guardian (Sekiro)


Macaco Guardian

O macaco guardião é comedicamente grotesco, usando peidos e fezes como ataques. Mas sua segunda fase, depois de aparentemente sendo derrotada, é uma reviravolta chocante e eficaz, tornando -a uma luta verdadeiramente memorável.

7. Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss)


Knight Artorias

A história trágica de Arorias acrescenta profundidade a essa luta emocionante. Seus ataques rápidos e combos complicados o fazem derrotar uma conquista significativa, sentindo -se como um rito de passagem para os jogadores de Dark Souls.

6. Rei sem nome (Dark Souls 3)


Rei sem nome

O rei sem nome é um chefe de Dark Souls quase perfeito. Desafiador, mas justo, sua luta bifásica-um Duel Dragon Mount seguido de um combate fundamentado-é visualmente impressionante e sonoramente inesquecível.

5. Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls)


Ornstein e Smough

A luta de dois contra um contra Ornstein e Smough é icônica, estabelecendo o modelo para futuros encontros de dois filmes. A segunda fase, onde o chefe sobrevivente absorve o poder do outro, acrescenta outra camada de desafio e memorabilidade.

4. Ludwig, a lâmina amaldiçoada/sagrada (Bloodborne: The Old Hunters)


Ludwig

Ludwig é um dos chefes mais complexos de Bloodborne, em constante evolução ao longo da luta com uma vasta gama de ataques. Sua velocidade e ferocidade exigem jogo agressivo e tempo preciso para superar.

3. Cavaleiro de escravos Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)


Cavaleiro escravo Gael

A luta de Gael parece mítica. O chefe final da cidade anelada, sua batalha de duas fases-uma primeira fase bestial seguida por um segundo divino-é um culminar da história e da jogabilidade da Trilogy da Dark Souls Trilogy, com trilha sonora por uma partitura da Orquestral épica.

2. Lady Maria, da Tower Astral do Relógio (Bloodborne: The Old Hunters)


Lady Maria

Lady Maria é uma duelista tecnicamente brilhante. Seus ataques elegantes e mortais, combinados com seus poderes de sangue na segunda fase, criam uma luta de tirar o fôlego e intensamente desafiadora.

1. Isshin, The Sword Saint (Sekiro)


Isshin, a espada Santo

Isshin incorpora o sistema de combate de Sekiro. Essa batalha de quatro fases, incorporando elementos de encontros anteriores e o domínio exigente de parregar, desviar e gerenciamento de postura, é uma mistura perfeita de desafio e elegância, proporcionando um senso de realização incomparável.

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