挑戦的なアクションRPGのマスターであるSoftwareは、私たちに厳しい驚異的な風景を通して忘れられない旅を贈りました。比類のないレベルと伝承のデザインは印象的ですが、彼らの永続的なレガシーは上司にかかっています。次のゲームであるエルデンリングナイトリーグは、この遺産を倍増させます。このroguelike-yish co-opタイトルは純粋な戦闘であり、それぞれがボスの難易度をエスカレートすることです。最初の予告編では、壮大な名前のない王を含むダークソウルズの敵を返していました。
これは *最も難しい *ボスのリストではなく、 *最大 *です。エルデンリング、ブラッドボーン、セキロ、デーモンズソウルズ、ダークソウルズの三部作である「ソウルスボーン」シリーズでの戦いを考えました。これが私たちの25のお気に入りです。
これは最も難しいボスのリストではありません。これは、FromSoftware履歴の *最大の *ボスのリストです。
25。古い僧k(悪魔の魂)
古い修道士は、PVPに対するSoftwareの革新的なテイクから紹介されたプレイヤー制御の侵入を巧みに使用しています。課題は侵略者のスキルに依存していますが、ボスの戦いの間であっても、敵がいつでも現れることができることを思い出させるものです。
24。オールドヒーロー(悪魔の魂)
デーモンの魂のパズルのようなボスの出会いは魅力的です。盲目的で強力な戦士であるオールドヒーローが最良の例です。あなたがあなたを見ることができないことは、戦闘をステルスゲームにします。あなたは彼の動きを聞かなければなりません。難しいことではありませんが、それはユニークで、エルデンリングのレンナラやセキロの折りたたみ式スクリーンサルのようなボスが後に予想されます。
23。シン、眠りのドラゴン(ダークソウルズ2:沈んだ王の王冠)
ドラゴンはしばしば厳しいですが、初期の出会いはプロトタイプのように感じられました。シンはそれを変えました。強力な音楽を備えた有毒な洞窟でのこの挑戦的な戦いは、Softwareゲームでの壮大なドラゴンの戦いの基準を設定しています。
22。エブリエタス、コスモスの娘(ブラッドボーン)
Ebrietasは、BloodborneのLovecraftian Horrorを完全に具体化しています。癒しの教会と血の宣教の中心である怪物である彼女の戦いはテーマ的に豊かです。彼女の攻撃は、宇宙を裂き、狂乱を与え、純粋なラブクラフトの悪夢のような燃料です。
21。フムナイト(ダークソウルズ2)
間違いなくDark Souls 2の最も困難な戦いであるFume Knightは、スピードとパワーの旋風です。デュアルを装備する武器は、速いストライキと壊滅的な激しい打撃の間にシームレスに移行し、燃えるような巨大な剣で頂点に達します。彼の困難にもかかわらず、彼は戦うのが非常に楽しいです。
20。ベイル・ザ・ドレッド(エルデンリング:エルドリーの影)
すでに難しいDLCの挑戦的なボスであるBayle the Dreadは、NPCの同盟国であるIgonによって昇格しています。戦いを通して表現されたベイルに対する彼の激しい憎しみは、この壮大なドラゴンの出会いに別のレイヤーを追加します。
19。ガスコイン神父(ブラッドボーン)
すべてのSoftwareゲームには、メカニズムのプレーヤーの理解をテストする初期の課題があります。ガスコイン神父は、この点でブラッドボーンの傑作です。彼は、プレイヤーに環境意識を学び、攻撃性を測定し、銃のパリーであるゲームの残りの部分の必須スキルを強制します。
18。スタースコルジュラダーン(エルデンリング)
エルデンリングは光景に満ちていますが、ラダーンのスケールと一致するものはほとんどありません。この重力操作のボスは独創的な戦いを提供し、プレイヤーは世界的な瞬間に頂点に達した真に壮大な戦いのためにさまざまなNPCを召喚することができます。
17。グレートグレイウルフシフ(ダークソウルズ)
Artoriasの忠実なオオカミのSifは、彼の墓を守り、彼の偉大な詩を振り回します。最も困難な戦いではありませんが、雰囲気と物語はそれを感情的に共鳴させ、Softwareの世界の道徳的曖昧さを強調しています。
16。マリケス、ブラックブレード(エルデンリング)
マリケスは積極的に容赦がありません。彼の最初の段階でさえ、彼は攻撃の旋風です。彼の本当の形を明らかにする彼の第2フェーズはさらに激しく、エラーの余地がほとんどありません。高強度の戦闘により、彼は思い出に残るエルデンリングボスになります。
15。ボレアルバレーのダンサー(Dark Souls 3)
視覚的に見事で技術的にユニークなダンサーは、予測不可能なアニメーションと長距離攻撃を利用して、プレイヤーを推測し続けます。彼女のダンスのような動きは、彼女の不気味な存在に追加されます。
14。属芸術(sekiro)
幻想の最初の出会いは、短く、記憶に残る戦いです。アシーナ城の上での再戦は壮大な決闘であり、特に彼の稲妻攻撃に対して、プレイヤーのドリーと偏向の習得をテストします。これは、セキロのコアメカニズムの重要なテストです。
13。OWL(父)(セキロ)
あなたの父親と戦う、フクロウは感情的に充電されます。彼は、シュリケン、煙、テレポートのスペクトルフクロウを使用して、セキロで最も攻撃的で強力なボスの一人であり、克服するために正確さとスキルを要求しています。
名誉ある言及:装甲コア6
「Soulsborne」ゲームに焦点を当てている間、Armoud Core 6は認識に値します。 3人のボスが際立っています:
AA P07 Balteus、ミサイルの群れを持つ速くて容赦ないボス。 IA-02:アイスワーム、同盟国と画面外の武器を利用する映画のような戦い。およびIB-01:CEL 240、劇的で発射体が多い第2フェーズ。
12。輝きの魂(ダークソウルズ3)
シンダーの魂はダークソウルズを具体化します。過去の主よ、燃えがらの領主の融合は、予測不可能なスタイルと武器で戦い、グウィンの動きを反映した第2フェーズで頂点に達し、三部作に適合します。
11。姉妹フリーデ(ダークソウルズ3:アリアンデルの灰)
残忍な第三段階の戦いである姉妹フリーデは、間違いなくダークソウルの最も罰するボスです。彼女の容赦ない攻撃性と第2フェーズでのアリアンデル神父の追加は、挑戦的で記憶に残る出会いを生み出します。
10。Kosの孤児(Bloodborne:The Old Hunters)
KosのOrphanは、Bloodborneの最も悪名高い敵であり、予測不可能なコンボとグロテスクな攻撃を備えた恐ろしく速く攻撃的なボスです。武器としての彼自身の胎盤を使用することは、悪夢のような体験に追加されます。
9。マレニア、ミケラの刃(エルデンリング)
マレニアの文化的影響は否定できません。彼女の致命的な水鳥のダンスと壊滅的な腐敗攻撃を特徴とするこの信じられないほど挑戦的な2フェーズの戦いは、視覚的に壮観で、エルデンリングの伝承に深く根付いています。
8。ガーディアン猿(セキロ)
ガーディアンの類人猿は、攻撃としてオナラと糞を使用して、コメディーにグロテスクです。しかし、その第2フェーズは、一見敗北した後、衝撃的で効果的なひねりであり、本当に記憶に残る戦いになります。
7。ナイト・アルトリアス(ダークソウルズ:アビスのアルトリア)
Artoriasの悲劇的なバックストーリーは、この爽快な戦いに深みを加えます。彼の迅速な攻撃とトリッキーなコンボは、彼を倒すことで大きな成果を上げ、ダークソウルズプレイヤーの通過儀礼のように感じます。
6。無名の王(Dark Souls 3)
名前のない王は、ほぼ完璧なダークソウルズのボスです。挑戦的でありながら公平な彼の2段階の戦い - ドラゴンマウントの決闘に続いて接地された戦闘 - は視覚的に驚くべきものであり、音響的に忘れられないものです。
5。ドラゴンスレイヤーオルンシュタインとエグゼクタースモー(ダークソウルズ)
OrnsteinとSmoughとの2対1の戦いは象徴的であり、将来のダブルボスの出会いのテンプレートを確立しています。生き残ったボスが相手の力を吸収する2番目のフェーズは、挑戦と記憶性の別の層を追加します。
4。ルートヴィヒ、呪われた/聖なる刃(血borne:古いハンター)
ルートヴィヒは、ブラッドボーンの最も複雑なボスの一人であり、膨大な攻撃で戦いを通して常に進化しています。彼のスピードと凶暴性は、積極的な遊びと克服するための正確なタイミングを要求します。
3。スレーブナイトガエル(ダークソウルズ3:鳴り響く都市)
ガエルの戦いは神話的に感じます。リングされた都市の最後のボスである彼の2フェーズの戦い(神のような2番目が続く獣のような第一段階)は、壮大なオーケストラスコアによってサウンドトラックされたダークソウルズ三部作の物語とゲームプレイの頂点です。
2。アストラル時計塔のレディマリア(ブラッドボーン:古いハンター)
マリア夫人は技術的に素晴らしいデュエリストです。彼女のエレガントでありながら致命的な攻撃は、第2段階での血の力と相まって、息をのむような非常に挑戦的な戦いを作り出します。
1。イスシン、剣の聖人(セキロ)
IsshinはSekiroの戦闘システムを具体化しています。この4段階の戦いは、以前の出会いからの要素を取り入れ、寄生、偏向、姿勢管理の習熟を要求することは、挑戦と優雅さの完璧な融合であり、比類のない達成感を提供します。
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