Fromsoftware, các bậc thầy về các game nhập vai hành động đầy thách thức, đã tặng chúng tôi những hành trình khó quên thông qua những cảnh quan kỳ diệu, nghiệt ngã. Mức độ vô song và thiết kế truyền thuyết của họ rất ấn tượng, nhưng di sản bền bỉ của họ dựa trên các ông chủ của họ: những kẻ thù đáng sợ, thách thức mạnh mẽ khiến người chơi đến giới hạn của họ. Elden Ring Nightreign, trò chơi tiếp theo của họ, nhân đôi di sản này. Tiêu đề Co-op Roguelike-ish này là chiến đấu thuần túy, mỗi lần chạy leo thang độ khó của ông chủ. Đoạn trailer đầu tiên thậm chí còn trêu chọc kẻ thù Dark Souls, bao gồm cả vị vua không tên tuyệt vời.
Đây không phải là danh sách các ông chủ *khó nhất *, nhưng *vĩ đại nhất *. Chúng tôi đã xem xét các trận chiến qua loạt bài "Soulsborne", Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls và The Dark Souls Trilogy, không chỉ khó khăn, mà cả âm nhạc, bối cảnh, cơ học, truyền thuyết, v.v. Dưới đây là 25 yêu thích của chúng tôi.
Đây không phải là một danh sách các ông chủ khó khăn nhất. Đây là danh sách các ông chủ * vĩ đại nhất * trong lịch sử FromSoftware.
25. Monk cũ (linh hồn của quỷ)
Old Monk khéo léo sử dụng các cuộc xâm lược do người chơi kiểm soát, giới thiệu từ PVP sáng tạo của FromSoftware trên PVP. Mặc dù thách thức phụ thuộc vào kỹ năng của kẻ xâm lược, nhưng đó là một lời nhắc nhở lạnh lùng rằng kẻ thù có thể xuất hiện bất cứ lúc nào, ngay cả trong các trận đấu của ông chủ.
24. Anh hùng cũ (linh hồn của quỷ)
Những cuộc gặp gỡ với ông chủ giống như câu đố của Demon rất hấp dẫn. Old Hero, một chiến binh mù, mạnh mẽ, là ví dụ tốt nhất. Anh ta không có khả năng nhìn thấy bạn làm cho chiến đấu trở thành một trò chơi tàng hình; Bạn phải lắng nghe các chuyển động, đình công và rút lui của anh ấy. Mặc dù không khó, nhưng nó độc đáo và báo trước những ông chủ sau này như những con khỉ màn hình gấp Rennala và Sekiro của Sekiro.
23. Sinh, con rồng ngủ gật (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Những con rồng thường khó khăn, nhưng những cuộc gặp gỡ ban đầu cảm thấy như các nguyên mẫu. Sinh đã thay đổi điều đó. Cuộc chiến đầy thách thức này trong một hang động độc, với âm nhạc mạnh mẽ của nó, đặt ra tiêu chuẩn cho các trận chiến rồng hoành tráng trong các trò chơi từ phần mềm.
22. Ebrietas, con gái của vũ trụ (Bloodborne)
Ebrietas thể hiện hoàn hảo kinh dị Lovecraftian của Bloodborne. Một sự quái dị là trung tâm của nhà thờ chữa bệnh và sự phân biệt máu, trận chiến của cô là phong phú theo chủ đề. Các cuộc tấn công của cô, xé toạc vũ trụ và gây ra điên cuồng, là nhiên liệu ác mộng của Lovecraftian thuần túy.
21. Fume Knight (Dark Souls 2)
Cuộc chiến khó khăn nhất của Dark Souls 2, The Fume Knight là một cơn lốc của tốc độ và sức mạnh. Vũ khí cầm kép, anh ta chuyển tiếp liền mạch giữa các cuộc tấn công nhanh và tàn phá những cú đánh nặng nề, lên đến đỉnh điểm trong một thanh kiếm khổng lồ bốc lửa. Mặc dù khó khăn, anh ấy rất vui khi chiến đấu.
20.
Đã là một ông chủ đầy thách thức trong một DLC khó khăn, Bayle the Dread được nâng lên bởi NPC Ally, Igon. Sự căm ghét dữ dội của anh đối với Bayle, được thể hiện trong suốt cuộc chiến, thêm một lớp khác vào cuộc gặp gỡ rồng hoành tráng này.
19. Cha Gascoigne (Bloodborne)
Mỗi trò chơi FromSoftware đều có một thử thách sớm để kiểm tra sự hiểu biết của người chơi về cơ học. Cha Gascoigne là kiệt tác của Bloodborne về vấn đề này. Anh ta buộc người chơi phải học nhận thức về môi trường, đo lường sự gây hấn và các kỹ năng cần thiết của súng cho phần còn lại của trò chơi.
18. Starscourge Radahn (Elden Ring)
Elden Ring có đầy đủ cảnh tượng, nhưng rất ít quy mô của Radahn. Ông chủ điều khiển trọng lực này cung cấp một trận chiến sáng tạo, cho phép người chơi triệu tập các NPC khác nhau cho một cuộc chiến thực sự hoành tráng lên đến đỉnh điểm trong một thời điểm thay đổi thế giới.
17. Sói xám lớn Sif (Dark Souls)
SIF, sói trung thành của Artorias, bảo vệ mộ của anh ta, cầm đồ vĩ đại của mình. Mặc dù không phải là cuộc chiến khó khăn nhất, nhưng bầu không khí và câu chuyện làm cho nó cộng hưởng về mặt cảm xúc, làm nổi bật sự mơ hồ về đạo đức của thế giới của Fromsoftware.
16. Maliketh, Black Blade (vòng Elden)
Maliketh mạnh mẽ không ngừng. Ngay cả trong giai đoạn đầu tiên của mình, anh ta là một cơn lốc tấn công. Giai đoạn thứ hai của anh, để lộ hình dạng thật của anh, thậm chí còn dữ dội hơn, cung cấp ít chỗ cho lỗi. Chiến đấu cường độ cao làm cho anh ta trở thành một ông chủ Elden Ring đáng nhớ.
15. Vũ công của Thung lũng Boreal (Dark Souls 3)
Trực quan tuyệt đẹp và độc đáo về mặt kỹ thuật, vũ công sử dụng các hình ảnh động không thể đoán trước và các cuộc tấn công tầm xa để giữ cho người chơi đoán. Các chuyển động giống như điệu nhảy của cô làm tăng thêm sự hiện diện kỳ lạ của cô.
14. Genichiro Ashina (Sekiro)
Cuộc gặp gỡ đầu tiên của Genichiro là một cuộc chiến ngắn, đáng nhớ. Rematch trên đỉnh Ashina Castle là một cuộc đấu tay đôi hoành tráng, thử nghiệm sự thành thạo của người chơi trong việc phá vỡ và làm chệch hướng, đặc biệt là chống lại các cuộc tấn công sét của anh ta. Đó là một thử nghiệm quan trọng về cơ học cốt lõi của Sekiro.
13. Owl (Cha) (Sekiro)
Chiến đấu với cha của bạn, Owl, bị tính phí về mặt cảm xúc. Anh ta là một trong những ông chủ mạnh mẽ và mạnh mẽ nhất của Sekiro, sử dụng shuriken, khói và một con cú quang phổ để dịch chuyển tức thời, đòi hỏi chính xác và kỹ năng để vượt qua.
Đề cập đến danh dự: Lõi bọc thép 6
Trong khi tập trung vào các trò chơi "Soulsborne", Armored Core 6 xứng đáng được công nhận. Ba ông chủ nổi bật:
AA P07 Balteus, một ông chủ nhanh và tàn nhẫn với một loạt các tên lửa; IA-02: Ice Worm, một trận chiến điện ảnh sử dụng các đồng minh và vũ khí ngoài màn hình; và IB-01: CEL 240, với giai đoạn thứ hai đầy kịch tính, đầy kích thước.
12. Linh hồn của Cinder (Dark Souls 3)
Linh hồn của Cinder thể hiện linh hồn bóng tối. Sự hợp nhất của các lãnh chúa trong quá khứ của Cinder chiến đấu với phong cách và vũ khí không thể đoán trước, lên đến đỉnh điểm trong giai đoạn thứ hai phản chiếu các bước đi của Gwyn từ Dark Souls ban đầu, một kết thúc phù hợp với bộ ba.
11. Chị Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Một cuộc chiến ba giai đoạn tàn bạo, chị Friede được cho là ông chủ trừng phạt nhất của Dark Souls. Sự xâm lược không ngừng của cô và sự bổ sung của Cha Ariandel trong giai đoạn thứ hai tạo ra một cuộc gặp gỡ đầy thách thức và đáng nhớ.
10. Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
Orphan of Kos là kẻ thù khét tiếng nhất của Bloodborne, một ông chủ nhanh nhẹn và hung hăng đáng sợ với các combo không thể đoán trước và các cuộc tấn công kỳ cục. Việc anh ta sử dụng nhau thai của mình như một vũ khí làm tăng thêm trải nghiệm ác mộng.
9. Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
Tác động văn hóa của Malenia là không thể phủ nhận. Cuộc chiến hai pha vô cùng thử thách này, với điệu nhảy chim nước chết người của cô và các cuộc tấn công tàn phá tàn khốc của cô, là trực quan ngoạn mục và bắt nguồn sâu sắc trong truyền thuyết của Elden Ring.
8. Ape Guardian (Sekiro)
Ape Guardian là một cách kỳ cục, sử dụng rắm và phân như các cuộc tấn công. Nhưng giai đoạn thứ hai của nó, sau khi dường như bị đánh bại, là một bước ngoặt gây sốc và hiệu quả, khiến nó trở thành một cuộc chiến thực sự đáng nhớ.
7. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Câu chuyện hậu trường bi thảm của Artorias thêm chiều sâu cho cuộc chiến phấn khích này. Các cuộc tấn công nhanh chóng và các combo khó khăn của anh ta khiến anh ta đánh bại anh ta thành một thành tựu đáng kể, cảm thấy như một nghi thức của những người chơi Dark Souls.
6. Vua không tên (Dark Souls 3)
Vua không tên là một ông chủ Dark Souls gần như hoàn hảo. Thử thách nhưng công bằng, cuộc chiến hai giai đoạn của anh ấy là một cuộc đấu tay đôi rồng, sau đó là một trận chiến có căn cứ, đó là một cuộc chiến trực quan tuyệt đẹp và không thể nào quên.
5. Dragon Slayer Ornstein và người hành quyết Smough (Dark Souls)
Cuộc chiến hai chọi một chống lại Ornstein và Smough là biểu tượng, thiết lập khuôn mẫu cho các cuộc gặp gỡ hai người trong tương lai. Giai đoạn thứ hai, nơi ông chủ còn sống hấp thụ sức mạnh của người khác, thêm một lớp thách thức và ghi nhớ khác.
4. Ludwig, Lưỡi kiếm được tổ chức/thánh (Bloodborne: The Old Hunters)
Ludwig là một trong những ông chủ phức tạp nhất của Bloodborne, liên tục phát triển trong suốt cuộc chiến với một loạt các cuộc tấn công. Nhu cầu tốc độ và sự hung dữ của anh ấy chơi mạnh mẽ và thời gian chính xác để vượt qua.
3. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: Thành phố Ringed)
Cuộc chiến của Gael cảm thấy huyền thoại. Ông chủ cuối cùng của thành phố Ringed, trận chiến hai giai đoạn của anh ấy, một giai đoạn đầu tiên của anh ấy, sau đó là một người thứ hai giống như thần là một đỉnh cao của câu chuyện và trò chơi của Dark Souls, được ghi lại bởi một bản nhạc sử thi.
2.
Lady Maria là một tay đua kỹ thuật. Các cuộc tấn công thanh lịch nhưng chết chóc của cô, kết hợp với sức mạnh máu của cô trong giai đoạn thứ hai, tạo ra một cuộc chiến ngoạn mục và thách thức mạnh mẽ.
1. Isshin, Thánh thanh kiếm (Sekiro)
ISSHIN là hiện thân của hệ thống chiến đấu của Sekiro. Trận chiến bốn giai đoạn này, kết hợp các yếu tố từ các cuộc gặp gỡ trước đó và đòi hỏi phải làm chủ việc giả mạo, làm chệch hướng và quản lý tư thế, là một sự pha trộn hoàn hảo của thách thức và sự thanh lịch, mang lại cảm giác hoàn thành tuyệt vời.
Top 25 của chúng tôi đã hoàn thành. Hãy cho chúng tôi biết mục yêu thích của bạn!