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Bethesda's Starfield 2: Distant Release, Epic Promise

Authore: CarterUpdate:Dec 24,2024

Starfield 2:前Bethesda设计师预言“史诗级续作”,但发售日期或将遥遥无期

尽管《星空》才于2023年发售,但关于续作的猜测已甚嚣尘上。虽然Bethesda官方保持沉默,但一位前开发者却透露了一些信息。让我们来看看他的评价以及我们对《星空2》的期待。

Starfield 2 Release Probably Years Away, But Promised to be “One Hell of a Game”

前Bethesda首席设计师Bruce Nesmith近日大胆预测,如果《星空2》问世,它将成为“一款极其出色的游戏”。Nesmith在Bethesda的游戏开发历史上根基深厚,曾在《上古卷轴5:天际》和《上古卷轴4:湮没》等作品中扮演重要角色。这位于2021年9月离职的开发者在最近的一次采访中暗示,《星空》续作不仅会在此前作品的基础上有所建树,而且由于吸取了经验教训并奠定了坚实的基础,可能会在重要方面超越前作。

Nesmith在接受VideoGamer采访时谈到了开发续作的好处,并提到了《天际》如何从《湮没》发展而来,《湮没》又如何从《上古卷轴3:晨风》发展而来。在他看来,《星空》首发版所奠定的基础可能会让续作的开发更加容易。他指出,虽然《星空》令人印象深刻,但其中很多内容都是“从零开始”,使用了新的系统和技术。

“我期待着《星空2》。我认为它会是一款非常棒的游戏,因为它会解决很多人提到的问题,”Nesmith说道。“‘我们做得还不够好,还有一些不足。’它能够利用现在已有的内容,加入很多新的东西,并修复许多问题。”

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Nesmith随后将它比作《质量效应》和《刺客信条》系列,这些系列的首作虽然不错但并不完美,只有在后来的续作中,通过扩展和改进创意才变得家喻户晓。“遗憾的是,有时需要游戏推出第二版或第三版才能真正丰富所有内容,”Nesmith说道。

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《星空2》的发售日期可能遥遥无期,甚至可能长达十年

《星空》首作评价褒贬不一,评论家们对游戏的节奏和内容密度存在分歧。然而,Bethesda已经表明他们致力于将《星空》打造成与《上古卷轴》和《辐射》并列的主打系列。Bethesda总监Todd Howard甚至在6月份告诉YouTuber MrMattyPlays,他们计划为《星空》发布年度剧情扩展包,“希望持续很长时间”。

Howard解释说,Bethesda希望在开发新游戏和管理现有系列方面慢工出细活,以更好地维护此前作品设定的标准。“我们只想把它做好,确保我们在任何系列中所做的一切,无论是《上古卷轴》还是《辐射》,现在还有《星空》,都能成为每一个像我们一样热爱这些系列的人的难忘时刻,”Howard说道。

Bethesda并不陌生于漫长的开发周期。《上古卷轴6》于2018年进入前期制作阶段,但Bethesda发行主管Pete Hines证实,它仍处于“早期开发阶段”。Howard随后向IGN证实,《辐射5》将在《上古卷轴6》发布后紧随其后。鉴于此,粉丝们可能需要耐心等待,因为Bethesda的路线图表明,这两款游戏很可能先于任何进一步的《星空》开发。

从Xbox的Phil Spencer在2023年评论《上古卷轴6》“至少还有五年时间”可以推断,最早也要到2026年才能发布。如果《辐射5》遵循类似的开发周期,那么我们可能要到2030年代中期才能看到新的《星空》游戏。

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目前,《星空2》的概念仍然停留在推测阶段,但粉丝们可以欣慰的是,Howard计划不会放弃《星空》。《星空》的DLC《破碎空间》已于9月30日发布,解决了原始游戏中的一些问题。未来几年还计划推出更多DLC,粉丝们则翘首以盼《星空2》的潜在发布。