Permainan multiplayer Netease yang sangat popular, Rival Marvel , telah mencapai kejayaan yang luar biasa, menarik berjuta -juta pemain. Walau bagaimanapun, pertumbuhan pesat ini dibayangi oleh pertempuran undang -undang yang signifikan yang mengancam reputasi dan kestabilan kewangan syarikat.
Pada bulan Januari 2025, Jeff dan Annie Strain, pengasas Prytania Media, memfailkan tuntutan $ 900 juta terhadap Netease di Louisiana. Saman itu mendakwa bahawa Netease, memegang 25% kepentingan dalam anak syarikat Prytania Media, Tanaman Circle Games, menyebarkan maklumat palsu mengenai syarikat itu, secara palsu menuduh Prytania media penipuan dan salah urus. Strain mendakwa ini menyebabkan kehilangan keyakinan pelabur, mengakibatkan penutupan semua studio media Prytania dan kebangkrutan berikutnya syarikat.
Netease dengan tegas menafikan tuduhan -tuduhan ini, menegaskan tuntutan mahkamah itu tanpa merit dan bersumpah dengan pertahanan yang kuat. Syarikat itu mengekalkan komitmennya terhadap amalan perniagaan etika dan berharap proses undang -undang akan mendedahkan sebab -sebab sebenar di sebalik keruntuhan Prytania Media.
Tuntutan ini mengikuti kritikan baru -baru ini mengenai Netease selepas pemberhentian di studio Seattle. Kerosakan kewangan dan reputasi yang berpotensi dari tuntutan $ 900 juta boleh memberi kesan yang besar kepada kedudukan Netease dalam industri permainan.
Hasilnya tetap tidak menentu, tetapi kepentingannya sangat tinggi. Tuntutan itu menjejaskan bukan sahaja kestabilan kewangan Netease tetapi juga menimbulkan persoalan serius mengenai kelakuan dan akauntabiliti korporatnya. Sebagai pemain utama dalam pasaran permainan global dan pencipta pesaing Marvel , pengendalian Netease terhadap cabaran undang -undang ini akan diteliti dengan teliti oleh peminat dan pakar industri.
Kes ini menggariskan kerumitan dan risiko yang berkaitan dengan projek permainan dan perkongsian berskala besar, terutamanya apabila perselisihan timbul antara pihak berkepentingan. Akibatnya untuk Netease, sama ada penting atau minimum, mungkin akan mempunyai implikasi yang berkekalan untuk syarikat dan industri permainan yang lebih luas.