Rumah >  Berita >  Ramalan Permainan Mudah Alih 2024: Pilihan Iwan dan Balatro

Ramalan Permainan Mudah Alih 2024: Pilihan Iwan dan Balatro

Authore: SarahKemas kini:Feb 11,2025

Ia akhir tahun, dan permainan saya tahun ini adalah Balatro, pilihan yang mengejutkan tetapi layak. Walaupun tidak semestinya kegemaran saya , kejayaannya menyoroti perkara penting mengenai reka bentuk permainan dan penglibatan pemain. Sebelum menyelam ke Balatro, berikut adalah beberapa sebutan yang mulia:

  • Pengembangan Castlevania Vampire Survivors: Kerjasama yang lama ditunggu-tunggu akhirnya tiba, menyampaikan watak-watak dan permainan ikonik.
  • Permainan Squid: Model Percuma-ke-Main Unleashed: Langkah berani oleh permainan Netflix, yang berpotensi menetapkan duluan baru untuk pengewangan permainan mudah alih.
  • Watch Dogs: Truth's Audio Adventure Release: Arah yang tidak dijangka tetapi menarik untuk francais Watch Dogs, mempamerkan percubaan Ubisoft.
Pengalaman Balatro saya telah menjadi beg campuran. Permainan yang menariknya membuatkan saya kembali, tetapi menguasai mekanik bangunan deknya tetap sukar difahami. Walaupun perjuangan saya, ia adalah nilai yang sangat baik untuk wang. Reka bentuknya yang mudah, digabungkan dengan permainan yang memuaskan dan visual yang menarik, menjadikannya pembuangan masa tekanan rendah yang sempurna. Walaupun bukan "Waster Waktu Perfect" saya yang ideal (kehormatan itu pergi ke mangsa yang terselamat), ia adalah pesaing yang kuat. Untuk $ 9,99, anda mendapat deckbuilder Roguelike yang digilap yang kedua -duanya menyeronokkan dan boleh diterima secara sosial di khalayak ramai. Keupayaan Localthunk untuk meningkatkan konsep mudah adalah terpuji. Muzik yang menenangkan dan kesan bunyi yang memuaskan menghasilkan gelung ketagihan.

yt

Kejayaan Balatro, bagaimanapun, telah dipenuhi dengan kekeliruan dan juga kemarahan dari beberapa. Perbandingan dengan permainan yang lebih cerah telah memacu reaksi ini. Kritikan menyoroti salah tanggapan umum: kualiti permainan tidak semata -mata ditentukan oleh grafik atau kerumitannya.

Reka bentuk "Gamey" Balatro adalah kekuatannya. Ia berwarna -warni dan menarik tanpa terlalu kompleks. Ia bukan demo teknologi, tetapi projek semangat yang berkembang menjadi sesuatu yang penting. Kejayaannya mencabar tanggapan bahawa hanya permainan yang mewah, tinggi anggaran dapat mencapai pujian yang meluas. Ini adalah permainan kad yang dilaksanakan dengan baik, dan itulah metrik yang paling penting.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Kejayaan multi-platform Balatro (PC, Console, Mobile) perlu diperhatikan, terutamanya memandangkan cabaran pemaju menghadapi di pasaran mudah alih. Walaupun bukan kejayaan kewangan yang besar, kos pembangunan yang agak rendah mungkin mengakibatkan keuntungan yang signifikan. Ia membuktikan bahawa permainan yang mudah dan direka dengan baik dapat berkembang di seluruh platform tanpa memerlukan ciri-ciri kompleks seperti elemen silang atau unsur multiplayer yang besar.

Perjuangan peribadi saya dengan pengoptimuman Balatro menyoroti kebolehaksesannya. Ia memenuhi kedua -dua pemain tegar yang mencari penguasaan strategik dan pemain kasual mencari pengalaman yang santai.

Kesimpulannya, kejayaan Balatro menggariskan titik penting: permainan tidak perlu menjadi pecah tanah dari segi visual atau kerumitan untuk berjaya. Kadang-kadang, kesederhanaan, permainan yang dilaksanakan dengan baik, dan gaya yang unik adalah semua yang diperlukan.