Hogar >  Noticias >  Pronóstico de juegos móviles 2024: las selecciones de Iwan y Balatro

Pronóstico de juegos móviles 2024: las selecciones de Iwan y Balatro

Authore: SarahActualizar:Feb 11,2025

Es el fin de año, y mi juego del año es Balatro, una opción sorprendente pero bien merecida. Si bien no necesariamente mi favorito , su éxito destaca puntos importantes sobre el diseño del juego y la participación del jugador. Antes de sumergirse en Balatro, aquí hay algunas menciones honoríficas:

  • Expansión de Castlevania de los sobrevivientes de vampiro: La tan esperada colaboración finalmente llegó, entregando personajes icónicos y juego.
  • Juego de calamar: modelo gratuito de desatado: Un movimiento audaz de los juegos de Netflix, potencialmente estableciendo un nuevo precedente para la monetización del juego móvil.
  • Watch Dogs: Truth's Audio Adventure Lanzamiento: Una dirección inesperada pero interesante para la franquicia Watch Dogs, que muestra la experimentación de Ubisoft.

Mi experiencia Balatro ha sido una bolsa mixta. Su atractivo juego me mantiene regresando, pero dominar su mecánica de construcción de mazos sigue siendo difícil de alcanzar. A pesar de mis luchas, ha sido una excelente relación calidad -precio. Su diseño simple, combinado con un juego satisfactorio y imágenes atractivas, lo convierte en una pasta de tiempo de baja presión perfecta. Si bien no es mi ideal "perfecto tiempo de tiempo" (ese honor es para los sobrevivientes de vampiros), es un contendiente fuerte. Por $ 9.99, obtienes un constructor de mazos Roguelike pulido que es agradable y socialmente aceptable para jugar en público. La capacidad de Localthunk para elevar un concepto simple es encomiable. La música calmante y los efectos de sonido satisfactorios crean un bucle adictivo.

yt

El éxito de Balato, sin embargo, se ha encontrado con confusión e incluso enojo de algunos. Las comparaciones con los juegos visualmente más llamativos han alimentado esta reacción. La crítica destaca una idea errónea común: la calidad de un juego no está determinada únicamente por sus gráficos o complejidad.

El diseño "Gamey" sin vergüenza de Balatro es su fuerza. Es colorido y atractivo sin ser demasiado complejo. No es una demostración tecnológica, sino un proyecto de pasión que se convirtió en algo significativo. Su éxito desafía la noción de que solo los juegos llamativos y de alto presupuesto pueden lograr una aclamación generalizada. Es un juego de cartas bien ejecutado, y esa es la métrica que más importa.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

El éxito multiplataforma de Balatro (PC, Console, Mobile) es notable, especialmente teniendo en cuenta los desafíos que enfrentan los desarrolladores en el mercado móvil. Si bien no es un triunfo financiero masivo, sus costos de desarrollo relativamente bajos probablemente resultaron en ganancias significativas. Demuestra que un juego simple y bien diseñado puede prosperar en plataformas sin necesidad de características complejas como progresión cruzada o elementos multijugador masivos.

Mi lucha personal con la optimización de Balatro destaca su accesibilidad. Atiende a los jugadores hardcore que buscan dominio estratégico y jugadores casuales que buscan una experiencia relajante.

En conclusión, el éxito de Balatro subraya un punto crucial: un juego no necesita ser innovador en términos de imágenes o complejidad para tener éxito. A veces, la simplicidad, el juego bien ejecutado y un estilo único son todo lo que se necesita.