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移动游戏预测2024:Iwan和Balatro的精选

Authore: Sarah更新日期:Feb 11,2025

它的年终,我的年度游戏是Balatro,这是一个令人惊讶但当之无愧的选择。 虽然不一定是我的最喜欢的,但它的成功重点介绍了有关游戏设计和玩家参与度的重要观点。 在进入Balatro之前,这里有一些荣誉提及:

  • 吸血鬼幸存者的Castlevania扩展:期待已久的合作终于到了,提供了标志性的角色和游戏玩法。
  • 鱿鱼游戏:释放的免费游戏模型: Netflix Games的大胆动作,有可能为移动游戏货币化树立新的先例。
  • 守望狗:真相的音频冒险发行:看门狗特许经营的意外但有趣的方向,展示了育碧的实验。
我的Balatro体验是一个混合的袋子。 它引人入胜的游戏玩法使我回来了,但是掌握其甲板建造机制仍然难以捉摸。 尽管我的挣扎,但物有所值。它的简单设计,结合了令人满意的游戏玩法和吸引人的视觉效果,使其成为完美的低压时间。 虽然不是我理想的“完美时光”(这是吸血鬼幸存者的荣誉),但它是一个有力的竞争者。 只需9.99美元,您就会得到一个抛光的Roguelike Deckbuilder,在公共场合玩耍既令人愉快又可以接受。 Localthunk提高简单概念的能力值得称赞。 平静的音乐和令人满意的声音效果创造了令人上瘾的循环。

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然而,巴拉特罗的成功遭到了某些人的困惑甚至愤怒。 与视觉上浮动游戏的比较激发了这一反应。 批评强调了一个普遍的误解:游戏的质量不仅取决于其图形或复杂性。

Balatro毫不羞耻的“ Gamey”设计是它的实力。 它是多彩而引人入胜的,而不会过于复杂。 这不是技术演示,而是一个激情的项目,它蓬勃发展为重要的东西。 它的成功挑战了这样的观念,即只有浮华,高预算的游戏才能获得广泛的好评。 这是一个执行良好的纸牌游戏,这是最重要的指标。

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Balatro的多平台成功(PC,控制台,移动设备)值得注意,尤其是考虑到开发人员在移动市场中面临的挑战。 虽然不是巨大的金融胜利,但其相对较低的发展成本可能会带来可观的利润。 它证明,一个简单,精心设计的游戏可以在平台上蓬勃发展,而无需复杂的功能,例如交叉或大量的多人游戏元素。

我与Balatro优化的个人斗争突出了其可及性。 它迎合了寻求战略精通和休闲球员寻求轻松体验的顽固球员。

总而言之,Balatro的成功强调了一个至关重要的一点:游戏在视觉或复杂性方面不需要开创性。 有时,简单,执行良好的游戏玩法和独特的风格就是它的全部。