Rumah >  Berita >  "Ex-diablo Devs melancarkan ARPG inovatif"

"Ex-diablo Devs melancarkan ARPG inovatif"

Authore: SkylarKemas kini:Apr 03,2025

"Ex-diablo Devs melancarkan ARPG inovatif"

Dunia permainan berdengung dengan keseronokan sebagai bekas pemaju permainan ikonik Diablo dan Diablo 2, Phil Shenk, Peter Hu, dan Erich Schaefer, telah melancarkan Moon Beast Productions. Studio indie ini telah memperoleh $ 4.5 juta dalam pembiayaan untuk membangunkan "tindakan rendah bajet rendah" baru yang mereka percaya dapat merevolusikan industri. Dengan pasukan yang membanggakan veteran dari dua permainan Diablo yang pertama, terdapat asas yang kukuh untuk mewujudkan sesuatu yang benar -benar luar biasa dalam genre tindakan RPG (ARPG).

Moon Beast Productions bertujuan untuk memecahkan corak reka bentuk tradisional dan menolak sempadan genre hack'n'slash. Matlamat mereka adalah untuk membuat ARPG yang lebih terbuka dan dinamik, menarik inspirasi dari apa yang membuat permainan Diablo awal begitu unik dan kekasih. Pendekatan ini menjanjikan untuk membawa inovasi segar kepada genre yang telah dikuasai oleh tajuk yang ditubuhkan selama lebih dari dua dekad.

Walaupun butiran mengenai permainan baru tetap terhad, penglibatan pemaju yang berpengalaman menunjukkan ia berpotensi untuk menjadi tajuk yang menonjol di pasaran ARPG. Walau bagaimanapun, memecah masuk ke pasaran yang dipenuhi dengan pesaing berkualiti tinggi akan mencabar. Sebagai contoh, pengembangan Diablo 4 baru -baru ini, "Kapal Kebencian," telah menjadi kejayaan besar, memperkuat kesetiaan pangkalan penggemarnya yang luas. Di samping itu, pelancaran Path of Exile 2 telah menjadi peristiwa penting, mencapai kiraan pemain puncak lebih dari 538,000 di Steam, menduduki tempatnya sebagai kiraan pemain puncak tertinggi ke -15 dalam sejarah platform.

Bersaing dengan juggernauts seperti Diablo dan Path of Exile 2 bukanlah prestasi kecil. Namun, dengan pemahaman yang mendalam tentang apa yang menjadikan ARPG hebat, pasukan di Moon Beast Productions bersedia untuk memberi impak yang besar. Visi mereka untuk kembali ke akar apa yang membuat permainan awal Diablo istimewa, sambil memperkenalkan unsur -unsur baru dan dinamik, sememangnya dapat menetapkan standard baru dalam genre.