作為標誌性遊戲《暗黑破壞神》和《暗黑破壞神2》,《菲爾·申克》,《彼得·胡》和《埃里希·謝弗》的前開發商,遊戲界引起了人們的興奮興奮。這家獨立工作室已獲得450萬美元的資金,以開發新的“低預算行動RPG”,他們認為這可以徹底改變該行業。由於一支球隊吹噓著前兩次暗黑破壞神遊戲的退伍軍人,因此在動作RPG(ARPG)類型中創造了真正出色的東西的堅實基礎。
Moon Beast Productions旨在擺脫傳統的設計模式,並推動hack'n'slash類型的邊界。他們的目標是製造一個更開放和動態的ARPG,從使早期的暗黑破壞神遊戲如此獨特和摯愛的靈感中汲取靈感。這種方法有望將新的創新帶入一種由二十年來既定的冠軍主導的流派。
儘管有關新遊戲的細節仍然很少,但這種經驗豐富的開發人員的參與表明它有可能成為ARPG市場中的傑出冠軍。但是,進入充滿高質量競爭者的市場將具有挑戰性。例如,《暗黑破壞神4》(Diablo 4)的“仇恨之船”的擴展取得了巨大的成功,增強了其廣泛的粉絲群的忠誠度。此外,流放2的發射是一項重要的事件,在Steam上達到了超過538,000的峰值球員人數,將其排名為平台歷史上第15位最高峰值球員人數。
與暗黑破壞神和流放2之路等劍聖競爭並不是很小的壯舉。然而,憑藉對使ARPG偉大的深刻理解,Moon Beast Productions的團隊有望產生重大影響。他們回到使《暗黑破壞神》變得特別的根源的願景,同時引入了新的和充滿活力的元素,確實可以樹立新的標準。