作为标志性游戏《暗黑破坏神》和《暗黑破坏神2》,《菲尔·申克》,《彼得·胡》和《埃里希·谢弗》的前开发商,游戏界引起了人们的兴奋兴奋。这家独立工作室已获得450万美元的资金,以开发新的“低预算行动RPG”,他们认为这可以彻底改变该行业。由于一支球队吹嘘着前两次暗黑破坏神游戏的退伍军人,因此在动作RPG(ARPG)类型中创造了真正出色的东西的坚实基础。
Moon Beast Productions旨在摆脱传统的设计模式,并推动hack'n'slash类型的边界。他们的目标是制造一个更开放和动态的ARPG,从使早期的暗黑破坏神游戏如此独特和挚爱的灵感中汲取灵感。这种方法有望将新的创新带入一种由二十年来既定的冠军主导的流派。
尽管有关新游戏的细节仍然很少,但这种经验丰富的开发人员的参与表明它有可能成为ARPG市场中的杰出冠军。但是,进入充满高质量竞争者的市场将具有挑战性。例如,《暗黑破坏神4》(Diablo 4)的“仇恨之船”的扩展取得了巨大的成功,增强了其广泛的粉丝群的忠诚度。此外,流放2的发射是一项重要的事件,在Steam上达到了超过538,000的峰值球员人数,将其排名为平台历史上第15位最高峰值球员人数。
与暗黑破坏神和流放2之路等剑圣竞争并不是很小的壮举。然而,凭借对使ARPG伟大的深刻理解,Moon Beast Productions的团队有望产生重大影响。他们回到使《暗黑破坏神》变得特别的根源的愿景,同时引入了新的和充满活力的元素,确实可以树立新的标准。