ゲームの世界は、象徴的なゲームのディアブロとディアブロ2、フィル・シェンク、ピーター・フー、エーリッヒ・シェーファーの元開発者がムーン・ビースト・プロダクションを立ち上げたため、興奮して賑わっています。このIndie Studioは、450万ドルの資金を確保し、業界に革命をもたらす可能性がある新しい「低予算のアクションRPG」を開発しました。最初の2つのDiabloゲームの退役軍人を誇るチームでは、アクションRPG(ARPG)のジャンルで本当に例外的なものを作成するための強力な基盤があります。
Moon Beast Productionsは、伝統的なデザインパターンから脱却し、Hack'n'slashジャンルの境界を押し広げることを目指しています。彼らの目標は、よりオープンでダイナミックなARPGを作成し、初期のディアブロゲームを非常にユニークで愛されたものからインスピレーションを引き出すことです。このアプローチは、20年以上にわたって確立されたタイトルに支配されてきたジャンルに新鮮な革新をもたらすことを約束します。
新しいゲームの詳細は依然として不足していますが、そのような経験豊富な開発者の関与は、ARPG市場で傑出したタイトルになる可能性があることを示唆しています。ただし、高品質の競合他社で満たされた市場に侵入することは困難です。たとえば、最近のディアブロ4の「憎しみの船」の拡大は、大成功を収めており、その広範なファン層の忠誠心を強化しています。さらに、Path of Exile 2の発売は重要なイベントであり、Steamで538,000を超えるピークプレーヤー数を達成し、プラットフォームの歴史で15番目に高いピークプレーヤー数としてランク付けされています。
DiabloやPath of Exile 2のようなジャガーノートと競合することは小さな偉業ではありません。しかし、ARPGを素晴らしいものにするものを深く理解しているため、Moon Beast Productionsのチームは大きな影響を与える態勢を整えています。初期のディアブロゲームを特別なものにしたもののルーツに戻るという彼らのビジョンは、新しいダイナミックな要素を導入し、実際にこのジャンルに新しい基準を設定することができます。