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『アースブレード』開発中止、セルステーズの開発者が理由を明かす

Authore: Madisonアップデート:May 10,2026

Celeste Devsによるゲーム『Earthblade』、[[IMG_BASE64_PLACEHOLDER]]のためキャンセル
インディーゲームの話題作『Celeste』(セレスティ)のクリエイターによる待望之作『Earthblade』が、チーム内の課題によりついにキャンセルされました。その背景にある出来事をご紹介します。

『Earthblade』正式に開発中止

開発陣は社内「亀裂」を理由に挙げる

Celeste Devsによるゲーム『Earthblade』、[[IMG_BASE64_PLACEHOLDER]]のためキャンセル 愛されるインディーゲーム『Celeste』(セレスティ)を手がけたスタジオによる待望の新作『Earthblade』が、チーム内の緊張関係により正式に開発中止となりました。

開発元であるExtremely OK Games(EXOK)は公式サイト上で「The Final Earthblade Update」と題した投稿を発表し、EXOKディレクターのマッディー・ソーソン氏(Maddy Thorson)が開発中止に至った理由と今後の展望を説明しました。

Celeste Devsによるゲーム『Earthblade』、[[IMG_BASE64_PLACEHOLDER]]のためキャンセル「先月末、ノエルと私は『Earthblade』の開発中止という困難な決断を下しました。はい、今年を大きな切なくもほっとする失敗で幕開けすることになります」とソーソン氏は書き、「長い間待ち望んでくださったファンに謝罪するとともに、チームはまだこの出来事による感情的負担の消化中であることをお伝えします」と述べました。

彼女は特に自身とEXOKプログラマーのノエル・ベリー氏(Noel Berry)、そして元アートディレクターのペドロ・メデイロス氏(Pedro Medeiros)の間で生じた深い「亀裂」を詳細に説明しました。この対立の核心には、『Celeste』の知的財産権(IP rights)をめぐる意見相違があり、ソーソン氏はこれを「明らかに非常に困難で切ないプロセスだった」と呼び、詳しい内容は明かしませんでした。

チームは最終的に解決策を見出しましたが、それがきっかけとなりメデイロス氏が新しいスタジオにて自身のプロジェクト『Neverway』(ネバーウェイ)に携わるため退社することになりました。それでもソーソン氏は、「ペドロと『Neverway』のチームは敵ではありません。彼らを敵扱いする人はEXOKコミュニティのどこにも居場所がありません」と強調しています。

Celeste Devsによるゲーム『Earthblade』、[[IMG_BASE64_PLACEHOLDER]]のためキャンセル「ペドロの退社がゲームを中止した唯一の原因ではありませんでしたが、『Earthblade』を押し進めることが本当に正しい道なのかを考えざるを得なくなりました。このプロジェクトには魅力がありましたが、残念なことに、これだけの長い開発期間を経ては想像されるほど完成度は高まりませんでした。『Celeste』の大成功により、さらに大きく素晴らしいものを届けなければならないという重圧が生じ、その負担が作業を疲れさせました。私たちは道を見失いました。もう続けられないことを認める時です。」

EXOKの今後の計画

Celeste Devsによるゲーム『Earthblade』、[[IMG_BASE64_PLACEHOLDER]]のためキャンセル チームの多くが別の活動に移った中で、ソーソン氏とベリー氏は今回の経験から学び、小規模なプロジェクトへと戻ることを目指しています。現在二人は自身のペースでプロトタイピングや実験を重ねており、「『Celeste』や『TowerFall』(タワーフォール)の始まり当時と同じようにゲーム開発を再発見しようとしています」と語っています。また、将来的には元チームメンバーとのコラボレーションにも期待感を示し、「私たちは全力を出し切りました。人生は続きます。私たちの原点に戻り、クリエイティブなプロセスに喜びを取り戻し、それがどこへ導いてくれるか見ていきましょう。」と希望ある言葉で締めくくりました。

『Earthblade』は、運命の神秘の子 Névoa(ネヴォーア)が荒廃した地球へと帰還し、残された断片的な世界を組み立てていくアクションプラットフォームゲームとして計画されていました。