Dungeon Factionは、The Warlocksの派ionとしても知られており、長い間ファンを魅了し、 Might&Magic:Olden Eraのヒーローズの豊かなタペストリーにシームレスに織り込まれています。 Jadameへの最初の進出は、ダンジョン派に深く接続されている生き物を紹介するだけでなく、大陸での独自のドメインを紹介しました。これにより、開発者は、新鮮で革新的な要素を伝承に注入しながら、伝統を称える派factを作成することができました。
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シリーズ全体でダンジョン派の本質を2つの単語でカプセル化する場合、「パワー」と「追放者」は適切です。私たちのEnrothの世界への復帰は、これらの手ごわいウォーロックを再考するユニークな機会を提供します。ジャダメの伝承からのインスピレーション、特にマイティとマジックVIII:アルバリック協定から、ダンジョン派factは大きな変化を遂げます。
かつて単なるモンスターと見なされていたクリーチャーは、今では赤い肌のダークエルフと同盟を結んでいます。このアライアンスは、外交、貿易、戦略的協定を通じて強さを促進し、派factの初期の化身からの顕著な逸脱を示しています。
ヒーローズシリーズ全体で、ダンジョン派は熟練したウォーロックと指揮官によって特徴付けられており、各分割払いは都市と社会に関するユニークな視点を提供します。
- ヒーローズ1世とヒーローズIIでは、アラマーLordとアーチボルド王の召使が権力を追求し、支配を求めて旗の下で生き物を結集しました。
- Heroes IIIでは、Nighonの武将は、強さが支配を正当化する原則を支持し、アンタガリッチを征服するという野心を抱いている間、地下のトンネルから動作します。
- ヒーローズIVでは、カオス魔術師とaxeothの沼地の泥棒が、新興世界で彼らの主張を賭けるためにローグを集めました。
- ヒーローズVからヒーローズVIIまで、アシャンのダークエルフはドラゴンゴッドデスマラッサとアンダーワールドと同盟を結び、陰謀と複雑さで豊かな物語を作り上げました。