Il presidente dello studio scientifico di gioco Yokar-Feng JI ha attribuito l'assenza di una versione di Xbox Series del loro gioco alla RAM da 10 GB della console, con 2 GB assegnati ai processi di sistema. Ciò limita gravemente l'ottimizzazione, che richiede una vasta esperienza ed esperienza, secondo JI.
Tuttavia, questa spiegazione è stata accolta con notevole scetticismo dei giocatori. Alcuni sospettano che un accordo esclusivo con la Sony sia la vera ragione, mentre altri criticano gli sviluppatori per la pigrizia percepita, citando le porte di successo della serie S di titoli graficamente impegnativi come contro-campioni.
Una domanda chiave sollevata dai giocatori è il motivo per cui le limitazioni della serie S, conosciute dal 2020 (l'anno del lancio della console e l'annuncio del gioco), stanno diventando solo un problema dopo anni di sviluppo. I tempi dell'annuncio di rilascio di Xbox ai Game Awards 2023 alimentano ulteriormente questo scetticismo.
I commenti dei giocatori evidenziano questa incredulità: molti indicano i porti di successo della serie S come Indiana Jones , Starfield e Hellblade 2 , suggerendo che il problema risiede nelle pratiche di sviluppo della scienza del gioco piuttosto che alle limitazioni intrinseche della console. La mancanza di una risposta definitiva per quanto riguarda una potenziale versione di Xbox Series X: aumenta ulteriormente l'incertezza e i carburanti in corso dibattiti.