Президент студии Game Science Yokar-Feng Ji приписал отсутствие версии серии Xbox их игры в ограниченную 10 ГБ оперативной памяти консоли, а 2 ГБ было выделено на системные процессы. По словам Джи, это сильно ограничивает оптимизацию, требует обширного опыта и опыта.
Тем не менее, это объяснение было встречено со значительным скептицизмом игроков. Некоторые подозревают, что эксклюзивное соглашение с Sony является истинной причиной, в то время как другие критикуют разработчиков за воспринимаемую лень, ссылаясь на успешные порты серии, графически требовательных названий в качестве противодействия.
Ключевой вопрос, поднятый геймерами, заключается в том, почему ограничения серии, известные с 2020 года (год запуска консоли и объявление игры), теперь становятся проблемой только после многих лет разработки. Время объявления о выпуске Xbox на Game Awards 2023 еще больше подпитывает этот скептицизм.
Комментарии игрока подчеркивают это неверие: многие указывают на успешные порты игр серии таких игр, как Индиана Джонс , Starfield и Hellblade 2 , предполагая, что проблема заключается в практике развития Game Science, а не с ограничениями консоли. Отсутствие окончательного ответа в отношении потенциального выпуска Xbox Series X | S еще больше добавляет к постоянной дебатам и подпитывает постоянные дебаты.