Concord: uno sparatutto con eroi in arrivo il 23 agosto con una tabella di marcia dettagliata
Con l'avvicinarsi del lancio di Concord, previsto per il 23 agosto, Sony e Firewalk Studios hanno svelato il piano dei contenuti post-lancio del gioco. Questo articolo riassume la tabella di marcia e offre suggerimenti di gioco.
Non è richiesto il Battle Pass – Un focus sul gameplay gratificante
Concord, uno sparatutto di eroi per PS5 e PC, verrà lanciato senza il tradizionale pass di battaglia. Firewalk Studios ha dato priorità a un'esperienza base gratificante, in cui la progressione sblocca ricompense significative. Gli sviluppatori puntano a un'esperienza solida fin dal primo giorno, concentrandosi sul livellamento dell'account e del personaggio.
Stagione 1: La Tempesta – In arrivo a ottobre
La stagione 1, intitolata "The Tempest", introduce un nuovo personaggio di Freegunner, una nuova mappa, ulteriori varianti di Freegunner e nuovi oggetti cosmetici. Le vignette cinematografiche settimanali amplieranno la tradizione che circonda l'equipaggio della Northstar. Debutterà anche un negozio in-game, che offrirà oggetti puramente cosmetici senza alcun impatto sul gameplay.
Stagione 2 e oltre
La stagione 2 è prevista per gennaio 2025, con Firewalk Studios impegnata in aggiornamenti stagionali regolari durante il primo anno di Concord.
Strategie di gioco Concord: padroneggiare il costruttore di equipaggi
Il direttore del gioco Ryan Ellis suggerisce di ottimizzare la composizione della squadra utilizzando il sistema "Crew Builder". Sebbene tu possa creare una squadra di cinque Freegunner unici, puoi anche includere fino a tre copie delle varianti di un Freegunner. Ciò consente il team building strategico basato sullo stile di gioco preferito e sulle sfide delle partite. Combinando Freegunner con ruoli diversi si sbloccano i bonus dell'equipaggio, che offrono aumenti di mobilità, armi RECOIL, tempi di ricarica e altro ancora.
A differenza dei ruoli tradizionali, i Freegunner di Concord sono progettati per DPS elevati nel combattimento diretto. I sei ruoli – Ancora, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician e Warden – sono definiti dal loro impatto strategico, come il controllo dell'area, l'utilizzo di lunghe linee di vista o il fiancheggiamento.