Concord: A Hero Shooter se lanzará el 23 de agosto con una hoja de ruta detallada
Con el lanzamiento de Concord el 23 de agosto acercándose rápidamente, Sony y Firewalk Studios han revelado el plan de contenido posterior al lanzamiento del juego. Este artículo resume la hoja de ruta y ofrece consejos de juego.
No se requiere pase de batalla: un enfoque en una jugabilidad gratificante
Concord, un shooter de héroes para PS5 y PC, se lanzará sin un pase de batalla tradicional. Firewalk Studios dio prioridad a una experiencia básica gratificante, donde la progresión desbloquea recompensas significativas. Los desarrolladores buscan una experiencia sólida desde el primer día, centrándose en la nivelación de cuentas y personajes.
Temporada 1: La tempestad – Llega en octubre
La temporada 1, titulada "La tempestad", presenta un nuevo personaje de Freegunner, un mapa nuevo, variantes adicionales de Freegunner y nuevos elementos cosméticos. Las viñetas cinematográficas semanales ampliarán la historia que rodea al equipo de Northstar. También debutará una tienda en el juego que ofrecerá artículos puramente cosméticos sin impacto en el juego.
Temporada 2 y posteriores
La temporada 2 está programada para enero de 2025, y Firewalk Studios se comprometió a realizar actualizaciones periódicas de temporada durante el primer año de Concord.
Estrategias de juego de Concord: dominar el creador de equipos
El director del juego, Ryan Ellis, sugiere optimizar la composición del equipo utilizando el sistema "Crew Builder". Si bien puedes crear un equipo de cinco Freegunners únicos, también puedes incluir hasta tres copias de las variantes de un Freegunner. Esto permite la creación de equipos estratégicos basados en el estilo de juego preferido y los desafíos de los partidos. Combinar Freegunners con diferentes roles desbloquea bonificaciones de tripulación, que ofrecen mejoras en la movilidad, armas RECOIL, tiempos de recuperación y más.
A diferencia de los roles tradicionales, los Freegunners de Concord están diseñados para un alto DPS en combate directo. Los seis roles (ancla, infractor, cazador, guardabosques, táctico y guardián) se definen por su impacto estratégico, como control de área, utilización de largas líneas de visión o flanqueo.