Concord: Ein Helden-Shooter erscheint am 23. August mit einer detaillierten Roadmap
Da Concords Veröffentlichung am 23. August immer näher rückt, haben Sony und Firewalk Studios den Inhaltsplan für die Zeit nach der Veröffentlichung des Spiels bekannt gegeben. Dieser Artikel fasst die Roadmap zusammen und bietet Gameplay-Tipps.
Kein Battle Pass erforderlich – Fokus auf lohnenswertem Gameplay
Concord, ein Helden-Shooter für PS5 und PC, wird ohne traditionellen Battle Pass starten. Firewalk Studios legte Wert auf ein lohnendes Basiserlebnis, bei dem durch den Fortschritt sinnvolle Belohnungen freigeschaltet werden. Die Entwickler streben vom ersten Tag an ein robustes Erlebnis an und konzentrieren sich dabei auf das Leveln von Accounts und Charakteren.
Staffel 1: The Tempest – erscheint im Oktober
Staffel 1 mit dem Titel „The Tempest“ stellt einen neuen Freegunner-Charakter, eine neue Karte, zusätzliche Freegunner-Varianten und neue kosmetische Gegenstände vor. Wöchentliche Filmvignetten werden die Überlieferungen rund um die Northstar-Crew erweitern. Außerdem wird es einen In-Game-Store geben, der reine Kosmetikartikel ohne Auswirkungen auf das Gameplay anbietet.
Staffel 2 und darüber hinaus
Staffel 2 ist für Januar 2025 geplant, wobei Firewalk Studios sich im ersten Jahr von Concord zu regelmäßigen saisonalen Updates verpflichtet hat.
Concord-Gameplay-Strategien: Den Crew Builder meistern
Game Director Ryan Ellis schlägt vor, die Teamzusammensetzung mithilfe des „Crew Builder“-Systems zu optimieren. Während Sie ein Team aus fünf einzigartigen Freegunners erstellen können, können Sie auch bis zu drei Kopien der Freegunner-Varianten einbeziehen. Dies ermöglicht eine strategische Teambildung basierend auf dem bevorzugten Spielstil und den Spielherausforderungen. Durch die Kombination von Freegunnern mit unterschiedlichen Rollen werden Besatzungsboni freigeschaltet, die Mobilität, Waffen RECOIL, Abklingzeiten und mehr verbessern.
Im Gegensatz zu herkömmlichen Rollen sind Concords Freegunners für hohe DPS im direkten Kampf ausgelegt. Die sechs Rollen – Anker, Durchbrecher, Spuker, Waldläufer, Taktiker und Wächter – werden durch ihre strategische Wirkung definiert, wie z. B. Gebietskontrolle, Nutzung langer Sichtlinien oder Flankierung.