Concord: A Hero Shooter、詳細なロードマップとともに 8 月 23 日に発売
Concord の 8 月 23 日の発売が迫る中、ソニーと Firewalk Studios はゲームの発売後のコンテンツ計画を発表しました。 この記事ではロードマップを要約し、ゲームプレイのヒントを提供します。
バトルパスは不要 – やりがいのあるゲームプレイに重点を置いています
PS5 および PC 用のヒーロー シューターである Concord は、従来のバトル パスなしで起動します。 Firewalk スタジオは、進行することで意味のある報酬がアンロックされる、やりがいのある基本エクスペリエンスを優先しました。 開発者は、アカウントとキャラクターのレベル上げに重点を置き、初日から堅牢なエクスペリエンスを目指しています。
シーズン 1: テンペスト – 10 月配信予定
「テンペスト」と題されたシーズン 1 では、新しいフリーガンナー キャラクター、新しいマップ、追加のフリーガンナー バリアント、および新しい装飾アイテムが導入されます。 毎週の映画のエピソードで、ノーススターの乗組員を取り巻く伝承が展開されます。 ゲーム内ストアもデビューし、ゲームプレイに影響を与えない純粋に装飾的なアイテムを提供します。
シーズン 2 以降
シーズン 2 は 2025 年 1 月に予定されており、Firewalk Studios は Concord の最初の 1 年を通じて季節ごとの定期的な更新に取り組んでいます。
コンコードのゲームプレイ戦略: クルービルダーをマスターする
ゲーム ディレクターの Ryan Ellis は、「Crew Builder」システムを使用してチーム構成を最適化することを提案しています。 5 人のユニークなフリーガンナーのチームを作成できますが、フリーガンナーのバリエーションのコピーを最大 3 つ含めることもできます。これにより、好みのプレイスタイルと試合の課題に基づいた戦略的なチーム構築が可能になります。 フリーガンナーをさまざまな役割と組み合わせると乗組員ボーナスのロックが解除され、機動性、武器 RECOIL、クールダウン時間などが強化されます。
従来の役割とは異なり、コンコードのフリーガンナーは直接戦闘で高い DPS を発揮できるように設計されています。 アンカー、ブリーチャー、ホーント、レンジャー、戦術家、監視員の 6 つの役割は、エリア制圧、長い視線の利用、側面攻撃などの戦略的影響によって定義されます。