Concord:一款英雄射击游戏,将于 8 月 23 日推出,并附有详细的路线图
随着 Concord 8 月 23 日发布的临近,索尼和 Firewalk Studios 公布了游戏的发布后内容计划。 本文总结了路线图并提供了游戏技巧。
无需战斗通行证 – 专注于奖励游戏
Concord 是一款适用于 PS5 和 PC 的英雄射击游戏,将在没有传统战斗通行证的情况下推出。 Firewalk Studios 优先考虑有回报的基础体验,在其中进步可以解锁有意义的奖励。 开发人员从第一天起就致力于提供强大的体验,重点关注帐户和角色升级。
第一季:暴风雨 – 十月到来
第一季标题为“暴风雨”,引入了新的自由枪手角色、新地图、额外的自由枪手变体和新的装饰物品。 每周的电影小插曲将扩展围绕北极星船员的传说。 游戏内商店也将首次亮相,提供纯粹的化妆品,对游戏玩法没有影响。
第二季及以后
第二季计划于 2025 年 1 月播出,Firewalk Studios 致力于在 Concord 的第一年定期进行季节性更新。
Concord 游戏策略:掌握 Crew Builder
游戏总监 Ryan Ellis 建议使用“Crew Builder”系统优化团队组成。 虽然您可以创建一支由五名独特的自由枪手组成的团队,但您还可以包含最多三个自由枪手变体的副本。这允许根据首选的游戏风格和比赛挑战进行战略团队建设。 将自由枪手与不同的角色结合起来可以解锁船员奖励,提高机动性、武器RECOIL、冷却时间等等。
与传统角色不同,Concord 的自由枪手专为直接战斗中的高 DPS 而设计。 六种角色——锚、破坏者、出没者、游侠、战术家和守望者——根据其战略影响来定义,例如区域控制、利用长视线或侧翼。