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हत्यारे की पंथ रीमेक क्लासिक प्रविष्टियों को आधुनिक बनाने की उम्मीद है

Authore: Audreyअद्यतन:Mar 01,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesUbisoft के सीईओ, यवेस गुइलमोट ने हाल ही में कई हत्यारे के पंथ रीमेक के विकास की पुष्टि की। यूबीसॉफ्ट वेबसाइट पर एक साक्षात्कार में, गुइलमोट ने क्लासिक खिताबों पर नए सिरे से ध्यान केंद्रित करते हुए, फ्रैंचाइज़ी के भविष्य पर प्रकाश डाला।

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Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot के साक्षात्कार में कई हत्यारे के पंथ रीमेक के लिए योजनाओं का पता चला, हालांकि विशिष्ट शीर्षक अज्ञात हैं। उन्होंने कहा, "हम कुछ पिछले खेलों को फिर से देखने और उन्हें एक आधुनिक अपडेट देने के लिए उत्साहित हैं; हमारे कुछ पुराने हत्यारे के पंथ की दुनिया अविश्वसनीय रूप से समृद्ध हैं और एक नए रूप के लायक हैं।" यह क्लासिक प्रविष्टियों के पुनरोद्धार का सुझाव देता है।

रीमेक से परे, गुइलमोट ने आने वाले वर्षों में विभिन्न प्रकार के अनुभवों का वादा किया। उन्होंने समझाया, "हम अधिक लगातार हत्यारे के पंथ रिलीज के लिए लक्ष्य करते हैं, लेकिन प्रत्येक एक अद्वितीय गेमप्ले अनुभव प्रदान करेगा।"

ASSASSIN'S CRED HEXE (2026 रिलीज़ को लक्षित करते हुए) और हत्यारे की पंथ की छाया (15 नवंबर, 2024 को रिलीज़ करते हुए) जैसेAssassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entriesआगामी खिताब इस प्रतिबद्धता को किस्म के लिए अनुकरण करते हैं। हेक्से को 16 वीं शताब्दी के यूरोप में सेट किया गया है, जबकि मोबाइल शीर्षक, हत्यारे की पंथ जेड, 2025 के लॉन्च के लिए स्लेटेड है। हत्यारे की पंथ छाया खिलाड़ियों को सामंती जापान में ले जाती है।

Ubisoft के इतिहास को रिमैस्टरिंग क्लासिक टाइटल, जिसमें हत्यारे की पंथ: द एज़ियो कलेक्शन (2016) और हत्यारे के क्रीड दुष्ट रीमैस्टर्ड (2018) शामिल हैं, इस नई पहल का समर्थन करता है। जबकि एक हत्यारे के पंथ ब्लैक फ्लैग की अफवाहें रीमेक पिछले साल प्रसारित की गई थी, आधिकारिक पुष्टि अभी भी लंबित है।

जेनेरिक एआई को गले लगाते हुए

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot ने भी खेल विकास में तकनीकी प्रगति पर चर्चा की। उन्होंने हत्यारे के पंथ छाया की गतिशील मौसम प्रणाली पर प्रकाश डाला, जिससे गेमप्ले को काफी प्रभावित किया, और पर्याप्त दृश्य संवर्द्धन। उन्होंने आगे खेल की दुनिया को समृद्ध करने के लिए उदार एआई की क्षमता पर जोर दिया।

Guillemot ने कहा, "तकनीकी प्रगति अंतहीन संभावनाएं पैदा कर रही है। उदाहरण के लिए, हत्यारे की पंथ छाया, गेमप्ले को प्रभावित करने वाली एक मौसम प्रणाली की सुविधा देती है - पहले तैराकी तालाबों को फ्रीज कर सकते हैं।"

उन्होंने जारी रखा, "नेत्रहीन, श्रृंखला एक बड़ी छलांग को आगे बढ़ा रही है। मेरा मानना ​​है कि जेनेरिक एआई एनपीसी को बहुत बढ़ा सकता है, जिससे उन्हें अधिक बुद्धिमान और इंटरैक्टिव बना दिया जा सकता है। यह जानवरों और पर्यावरण तक ही विस्तार कर सकता है, और भी अधिक गतिशील खुली दुनिया बना सकता है।"

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