CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó recientemente el desarrollo de múltiples remakes de Assassin's Creed. En una entrevista en el sitio web de Ubisoft, Guillemot destacó el futuro de la franquicia, enfatizando un enfoque renovado en los títulos clásicos.
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La entrevista de Guillemot reveló planes para varios remakes de Assassin's Creed, aunque los títulos específicos siguen siendo no revelados. Él declaró: "Estamos emocionados de volver a visitar algunos juegos pasados y darles una actualización moderna; algunos de nuestros mundos de credo de Assassin más antiguos son increíblemente ricos y merecen un aspecto nuevo". Esto sugiere una revitalización de las entradas clásicas.
Más allá de los remakes, Guillemot prometió una amplia gama de experiencias en los próximos años. Explicó: "Apuntamos a lanzamientos de Crede de Assassin más frecuentes, pero cada uno ofrecerá una experiencia de juego única".
títulos próximos como Assassin's Creed Hexe (dirigido a un lanzamiento de 2026) y Assassin's Creed Shadows (lanzar el 15 de noviembre de 2024) ejemplifica este compromiso con la variedad. Hexe se desarrolla en Europa del siglo XVI, mientras que el título móvil, Assassin's Creed Jade, está programado para un lanzamiento de 2025. Assassin's Creed Shadows lleva a los jugadores a Japón feudal.
La historia de Ubisoft de títulos clásicos de remasterización, incluidos Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) y Assassin's Creed Rogue Remastered (2018), respalda esta nueva iniciativa. Mientras que los rumores de una remake de Assassin's Creed Black Flag circularon el año pasado, la confirmación oficial aún está pendiente.
abrazando la IA generativa
Guillemot también discutió los avances tecnológicos en el desarrollo del juego. Destacó el sistema meteorológico dinámico de Assassin's Creed Shadows, impactando significativamente el juego y mejoras visuales sustanciales. Además, enfatizó el potencial de la IA generativa para enriquecer los mundos de juegos.
Guillemot declaró: "Los avances tecnológicos están creando infinitas posibilidades. Assassin's Creed Shadows, por ejemplo, presenta un sistema meteorológico que afecta el juego: los estanques previamente nadables pueden congelarse".
Continuó: "Visualmente, la serie está dando un gran salto hacia adelante. Creo que la IA generativa puede mejorar en gran medida los NPC, haciéndolos más inteligentes e interactivos. Esto podría extenderse a los animales y el entorno en sí, creando mundos abiertos aún más dinámicos".