CEO Ubisoft, Yves Guillemot, niedawno potwierdził rozwój wielu przeróbek Assassin's Creed. W wywiadzie na stronie internetowej Ubisoft Guillemot podkreślił przyszłość franczyzy, podkreślając ponowne skupienie się na klasycznych tytułach.
Powiązane wideo
Plany ### Ubisoft dotyczących przemienników!
Ubisoft potwierdza Assassin's Creed Remake
Regularny strumień różnorodnych doświadczeń AC
Wywiad Guillemot ujawnił plany kilku przeróbek Assassin's Creed, chociaż konkretne tytuły pozostają nieujawnione. Stwierdził: „Cieszymy się, że możemy wrócić do niektórych poprzednich gier i dać im nowoczesną aktualizację; niektóre z naszych starszych światów Asassin's Creed są niezwykle bogate i zasługują na świeży wygląd”. Sugeruje to rewitalizację klasycznych wpisów.
Poza przeróbkami Guillemot obiecał różnorodne doświadczenia w nadchodzących latach. Wyjaśnił: „Dążymy do częściej wydawnictw Assassin's Creed, ale każdy będzie oferował unikalne wrażenia z rozgrywki”.
nadchodzące tytuły, takie jak Assassin's Creed Hexe (ukierunkowane na wydanie 2026) i Assassin's Creed Shadows (wydający 15 listopada 2024 r.) Przykładają to zobowiązanie do różnorodności. Hexe jest osadzony w XVI-wiecznej Europie, podczas gdy tytuł mobilny, Assassin's Creed Jade, ma na celu uruchomienie 2025. Assassin's Creed Shadows zabiera graczy do feudalnej Japonii.
Historia remasteringu klasycznych tytułów Ubisoft, w tym Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) i Assassin's Creed Rogue Remastered (2018), popiera tę nową inicjatywę. Podczas gdy pogłoski o remake'u Assassin's Creed Black Flag rozpowszechniły się w zeszłym roku, oficjalne potwierdzenie nadal jest w toku.
Obejmowanie generatywnych AI
Guillemot omówił również postęp technologiczny w tworzeniu gier. Podkreślił dynamiczny system pogody Assassin's Creed Shadows, znacząco wpływa na rozgrywkę i znaczne ulepszenia wizualne. Podkreślił ponadto potencjał generatywnej sztucznej inteligencji do wzbogacania światów gier.
Guillemot stwierdził: „Postępy technologiczne stwarzają nieskończone możliwości. Na przykład Assassin's Creed Shadows zawiera system pogodowy wpływający na rozgrywkę - wcześniej pływające stawy mogą zamarznąć”.
Kontynuował: „Wizualnie seria robi ogromny skok do przodu. Uważam, że generatywne AI może znacznie zwiększyć NPC, czyniąc je bardziej inteligentnymi i interaktywnymi. Może to rozciągnąć się na zwierzęta i samo środowisko, tworząc jeszcze bardziej dynamiczne otwarte światy”.