Ubisoft's CEO, Yves Guillemot, kamakailan ay nakumpirma ang pag -unlad ng maraming mga remakes ng Creed's Creed. Sa isang pakikipanayam sa website ng Ubisoft, ipinakita ni Guillemot ang hinaharap ng prangkisa, na binibigyang diin ang isang nabagong pokus sa mga klasikong pamagat.
Kaugnay na video
Ang mga plano ng Ubisoft para sa AC Remakes!
Kinukumpirma ng Ubisoft ang mga remakes ng Creed ng Assassin
Isang regular na stream ng magkakaibang mga karanasan sa AC
Ang IMGP%na pakikipanayam ni Guillemot ay nagsiwalat ng mga plano para sa maraming mga remakes ng Creed ng Assassin, kahit na ang mga tiyak na pamagat ay nananatiling hindi natukoy. Sinabi niya, "Kami ay nasasabik na muling bisitahin ang ilang mga nakaraang laro at bigyan sila ng isang modernong pag -update; ang ilan sa aming mas matandang mundo ng Assassin's Creed World ay hindi kapani -paniwalang mayaman at karapat -dapat na isang sariwang hitsura." Ito ay nagmumungkahi ng isang muling pagbabagong -buhay ng mga klasikong entry.
Higit pa sa mga remakes, ipinangako ni Guillemot ng magkakaibang hanay ng mga karanasan sa mga darating na taon. Ipinaliwanag niya, "Nilalayon namin ang mas madalas na paglabas ng Creed ng Assassin, ngunit ang bawat isa ay mag -aalok ng isang natatanging karanasan sa gameplay."
paparating na mga pamagat tulad ng Assassin's Creed Hexe (target ang isang 2026 release) at Assassin's Creed Shadows (Paglabas Nobyembre 15, 2024) ay nagpapakita ng pangako na ito sa iba't -ibang. Ang Hexe ay nakatakda sa ika-16 na siglo Europa, habang ang pamagat ng mobile, Assassin's Creed Jade, ay natapos para sa isang 2025 na paglulunsad. Ang Assassin's Creed Shadows ay kumukuha ng mga manlalaro sa pyudal na Japan.
Ang kasaysayan ng Ubisoft ng Remastering Classic na pamagat, kabilang ang Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) at Assassin's Creed Rogue Remastered (2018), ay sumusuporta sa bagong inisyatibo. Habang ang mga alingawngaw ng isang Assassin's Creed Black Flag remake na kumalat noong nakaraang taon, ang opisyal na kumpirmasyon ay nakabinbin pa.
Pagyakap sa Generative Ai
Ang IMGP%Guillemot ay tinalakay din ang mga pagsulong sa teknolohiya sa pag -unlad ng laro. Itinampok niya ang dynamic na sistema ng panahon ng Assassin's Creed Shadows, na nakakaapekto nang malaki sa gameplay, at malaking visual na pagpapahusay. Binigyang diin pa niya ang potensyal ng pagbuo ng AI upang pagyamanin ang mga mundo ng laro.
Sinabi ni Guillemot, "Ang mga pagsulong sa teknolohiya ay lumilikha ng walang katapusang mga posibilidad. Halimbawa, ang mga anino ng Assassin's Creed, halimbawa, ay nagtatampok ng isang sistema ng panahon na nakakaapekto sa gameplay - ang mga dating lumalangoy na mga lawa ay maaaring mag -freeze."
Ipinagpatuloy niya, "biswal, ang serye ay gumagawa ng isang malaking paglukso pasulong. Naniniwala ako na ang generative AI ay maaaring mapahusay ang mga NPC, na ginagawang mas matalino at interactive. Ito ay maaaring mapalawak sa mga hayop at ang kapaligiran mismo, na lumilikha ng mas maraming mga dynamic na bukas na mundo."