Les enjeux ne pourraient pas être plus élevés pour les ombres de Creed d'Assassin d'Ubisoft après une série de retards et les ventes décevantes de Star Wars Outlaws de l'année dernière. Ubisoft a fait face à un barrage de défis, notamment des flops de haut niveau , des licenciements , des fermetures de studios et des annulations de jeux menant à la sortie d' Assassin's Creed Shadows . Au milieu de ces difficultés, la famille Guillemot, fondatrice d'Ubisoft, se serait engagée dans des discussions avec le conglomérat chinois Tencent et d'autres investisseurs sur un rachat potentiel qui leur permettrait de maintenir le contrôle de la propriété intellectuelle de l'entreprise.
La communauté des jeux observe vivement les performances initiales des ombres de Creed d'Assassin pour évaluer son succès ou son échec. Bien qu'Ubisoft n'ait pas encore divulgué des chiffres de vente spécifiques, ils ont annoncé que le jeu avait atteint 2 millions de joueurs dans les deux jours seulement suivant son lancement, sur-performant les versions initiales des origines et de l'Odyssée .
L'attention est également axée sur les numéros de joueurs simultanés de Shadows sur Steam, qui sont comparés par rapport à d'autres sorties solo Triple-A récentes et entrées passées dans la série Assassin's Creed. Au cours du week-end, Shadows a réalisé les plus hauts joueurs simultanés pour tout jeu Assassin's Creed sur Steam, avec 64 825 joueurs. Ceci est particulièrement notable car il a été le premier jeu de la série à être lancé sur Steam le premier jour. À titre de comparaison, RPG solo de BioWare, Dragon Age: The VeilGuard , a culminé à 89 418 joueurs sur la plate-forme.
Déterminer si les ombres répondent, dépasse ou ne sont pas en deçà des attentes d'Ubisoft sont difficiles sans connaître les objectifs spécifiques fixés par l'entreprise. Cependant, les idées d'un e-mail interne d'Ubisoft, examiné par IGN, ont mis en lumière les performances du jeu au cours de son premier week-end.
Selon la communication interne, Shadows a obtenu le deuxième plus grand nombre de revenus de vente de la journée dans l'histoire de la franchise, seulement dépassé par le Creed Valhalla d'Assassin en 2020, qui a bénéficié des circonstances uniques de la pandémie mondiale et du lancement de nouvelles générations de consoles. Shadows a également établi un record pour le meilleur lancement du jour du jour d'Ubisoft sur la boutique PlayStation, indiquant de solides performances sur la PS5.
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Sur le front du PC, où Shadows a été publié sur Steam et la propre boutique numérique d'Ubisoft, 27% des "activations" totales du jeu ont eu lieu sur PC. Ubisoft attribue à Steam en jouant un "rôle majeur" dans les performances du PC du jeu, bien que les chiffres de vente exacts ne divulguent pas. L'entreprise considère les premiers résultats comme une solide approbation de leur décision de retourner sur la plate-forme Steam.
Ubisoft met l'accent sur l'engagement élevé des joueurs, qu'ils déclarent à des «niveaux de record» et les commentaires positifs de plates-formes modérées et vérifiées, qui sont moins susceptibles de réviser les bombardements. Shadows a été le jeu Ubisoft le plus visible de tous les temps et surpasse tous les autres titres de Creed d'Assassin sur Twitch, y compris Valhalla .
Les communications internes d'Ubisoft fournissent un contexte pour comparer le lancement des Shadows avec d'autres jeux dans la franchise. Bien que Shadows ne corresponde pas aux performances de lancement de Valhalla , Ubisoft soutient qu'une telle comparaison est injuste en raison des conditions uniques entourant la version de Valhalla pendant la pandémie mondiale et du lancement de la nouvelle console matériel. Au lieu de cela, Ubisoft suggère de comparer les ombres à des jeux comme Origins , Odyssey et Mirage , qui ont été libérés dans des circonstances plus typiques. Dans ce contexte, Shadows définit de nouveaux repères.
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Ubisoft a également souligné que Shadows a été publié en mars, s'écartant du calendrier de lancement traditionnel juste avant la période de Thanksgiving aux États-Unis, ce qui augmente généralement les ventes. De plus, Ubisoft n'a pas offert de période d'accès anticipé pour les ombres , une stratégie qu'ils ont utilisée avec les titres précédents. La disponibilité du service d'abonnement d'Ubisoft directement sur Xbox complique encore les comparaisons de vente sur la console de Microsoft.
En fin de compte, le succès financier des ombres de Creed d'Assassin sera un facteur critique non seulement pour le jeu lui-même, mais pour l'avenir d'Ubisoft. Une image plus claire de son impact financier émergera probablement avec le prochain rapport financier d'Ubisoft dans les prochains mois.
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