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ubisoftは、アサシンの信条の影と起源、オデッセイ、ミラージュ、ヴァルハラではないことを比較することを促します

Authore: Hunterアップデート:May 03,2025

UbisoftのAssassin's Creed Shadowsにとって、昨年のStar Wars Outlawsの残念な販売に続いて、利害関係は高くなることはありませんでした。 Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsのリリースに至るまで、注目を集めるフロップレイオフスタジオ閉鎖ゲームのキャンセルなど、一連の課題に直面しています。これらの闘争の中で、Ubisoftの創設者であるGuillemotファミリーは、中国のコングロマリットTencentや他の投資家と、会社の知的財産の管理を維持できる潜在的な買収について議論していると伝えられています。

ゲームコミュニティは、その成功または失敗を測定するために、アサシンの信条の影の最初のパフォーマンスを強く観察しています。 Ubisoftはまだ特定の売上高を明らかにしていませんが、彼らはゲームが発売からわずか2日以内に200万人のプレイヤーに到達し、 OriginsOdysseyの両方の初期リリースを上回ることを発表しました。

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また、 Shadowsの同時プレーヤー番号のSteamにも注目されています。これは、他の最近のトリプルAシングルプレイヤーリリースとAssassin's Creedシリーズの過去のエントリに対してベンチマークされています。週末に、 Shadowsは64,825人のプレーヤーを抱えて、SteamでのAssassin's Creedゲームで最高のピークの同時プレーヤーを達成しました。これは、シリーズの最初のゲームで初日に開始された最初のゲームであったため、特に注目に値します。比較のために、BiowareのシングルプレイヤーRPG、 Dragon Age:The Veilguardは、プラットフォーム上の89,418人のプレイヤーにピークに達しました。

Shadowsが出会う、超過、またはUbisoftの期待を超えているかどうかを判断することは、会社が設定した特定の目標を知らずに挑戦的です。ただし、IGNによってレビューされた内部Ubisoft電子メールからの洞察は、最初の週末にゲームのパフォーマンスに光を当てています。

内部コミュニケーションによると、 Shadowsはフランチャイズの歴史の中で2番目に高いデイ1の販売収益を達成しました。これは、2020年にアサシンの信条ヴァルハラが上回り、世界のパンデミックのユニークな状況と新しいコンソール世代の立ち上げの恩恵を受けました。 Shadowsはまた、PlayStationストアでUbisoftの最高のDay-One-Oneの発売の記録を樹立し、PS5での強力なパフォーマンスを示しています。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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SteamとUbisoft独自のデジタルストアの両方でがリリースされたPCフロントでは、ゲームの合計「アクティベーション」の27%がPCで発生しました。 Ubisoftは、SteamがゲームのPCパフォーマンスで「主要な役割」を果たしていることを認めていますが、正確な売上高は非公開のままです。同社は、初期の結果を、Steamプラットフォームに戻るという決定の強力な支持と見なしています。

Ubisoftは、プレーヤーのエンゲージメントが高いことを強調しています。これは、「レコードレベル」であると報告しており、爆撃のレビューがあまり影響を受けにくいモデレートされた検証済みのプラットフォームからの肯定的なフィードバックです。 Shadowsは、これまでで最もウィッシュリストのUbisoftゲームであり、 Valhallaを含むTwitchで他のすべてのAssassin's Creedタイトルを上回っています。

Ubisoftの内部通信は、Shadowsの発売をフランチャイズの他のゲームと比較するためのコンテキストを提供します。 ShadowsはValhallaの発売パフォーマンスと一致しませんでしたが、Ubisoftは、世界のパンデミック中のValhallaのリリースを取り巻く独自の条件と新しいコンソールハードウェアの発売により、このような比較は不公平であると主張します。代わりに、Ubisoftは、より典型的な状況でリリースされたOriginsOdysseyMirageなどのゲームとを比較することを提案しています。これに関連して、 Shadowsは新しいベンチマークを設定しています。

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Ubisoftはまた、 Shadowsが3月にリリースされ、米国の感謝祭期間の直前に伝統的な打ち上げのタイミングから逸脱していることを強調しました。さらに、Ubisoftは、以前のタイトルで使用した戦略であるShadowsの早期アクセス期間を提供しませんでした。 XboxでのUbisoftのサブスクリプションサービスの可用性は、Microsoftのコンソールでの販売比較をさらに複雑にします。

最終的に、 Assassin's Creed Shadowsの経済的成功は、ゲーム自体だけでなく、Ubisoftの将来にとって重要な要素になります。その経済的影響のより明確な写真は、今後数か月間、Ubisoftの次の財務報告書に出現する可能性があります。

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