HouseMarque, le développeur acclamé derrière le Roguelite Shooter de 2022, a dévoilé son dernier projet, Saros, qui devrait être lancé en 2026 exclusivement pour PlayStation 5 et amélioré pour PS5 Pro. Avec Rahul Kohli dans un rôle principal, Saros promet de continuer la tradition de HouseMarque de jeu intense et de récits captivants.
Annoncé lors du récent état de jeu PlayStation, Saros plonge les joueurs dans le rôle d'Arjun Devraj, un exécuteur de Solatri dans une quête de la vérité sur une planète perfide et en constante évolution. Hanté par une éclipse et traqué par au moins une formidable entité, l'atmosphère et les thèmes du jeu font écho à ceux de Returnal. Des phrases comme «revenez plus forte» et les visuels de la propagation des boules de feu font allusion aux éléments Roguelite et Bullet-Hell pour lesquels HouseMarque est connu.
Le directeur créatif Gregory Louden décrit Saros comme «l'évolution ultime» de l'approche du gameplay de HouseMarque. Bien qu'il présente une nouvelle propriété intellectuelle solo, il s'appuie sur la Fondation d'action à la troisième personne posée par Retoral. Cependant, Louden met l'accent sur une différence de gameplay significative: Saros introduit des ressources permanentes et une progression. Bien que le monde se transforme avec la mort de chaque joueur, les joueurs peuvent désormais améliorer définitivement leurs armes et leurs costumes, ajoutant une nouvelle couche de stratégie et de personnalisation.
Plus de détails sur les Saros sont prévus plus tard cette année, avec HouseMarque qui prévoit de révéler une démonstration de gameplay étendue. Pour un aperçu complet de toutes les annonces de l'état de jeu PlayStation, assurez-vous d'explorer notre récapitulatif détaillé.