Housemarque, uznany deweloper stojący za Roguelite Shooter Retural w 2022 roku, zaprezentował swój najnowszy projekt, Saros, który ma zostać uruchomiono w 2026 roku wyłącznie na PlayStation 5 i ulepszony dla PS5 Pro. Saros, prezentując Rahul Kohli w roli, obiecuje kontynuować tradycję intensywnej rozgrywki i narracji.
Ogłoszony podczas ostatniego stanu gry PlayStation, Saros zanurza graczy w roli Arjuna Devraj, egzekwatora Solatri w poszukiwaniu prawdy na zdradzieckiej, ciągle zmieniającej się planecie. Nawiedzony przez zaćmienie i prześladowany przez co najmniej jeden potężny byt, atmosfera i tematy gry odzwierciedlają te z powracających. Zwroty takie jak „Come Silniejszy” i wizualizacje rozprzestrzeniania się kuli ognia wskazują na elementy Roguelite i Bullet-Hell, z których znany jest Housemarque.
Dyrektor kreatywny Gregory Louden opisuje Sarosa jako „ostateczną ewolucję” podejścia Housemarque. Chociaż wprowadza świeżego IP dla jednego gracza, opiera się na Fundacji Akcji Zewnętrznej złożonej przez Retural. Jednak Louden podkreśla znaczącą różnicę rozgrywki: Saros wprowadza stałe zasoby i progresję. Chociaż świat przekształca się wraz ze śmiercią każdego gracza, gracze mogą teraz na stałe ulepszyć swoją broń i garnitury, dodając nową warstwę strategii i personalizacji.
Więcej szczegółów na temat Saros jest przewidywanych jeszcze w tym roku, a Housemarque planuje ujawnić rozszerzoną demonstrację rozgrywki. Aby uzyskać kompleksowy przegląd wszystkich ogłoszeń z PlayStation State of Play, należy zbadać nasze szczegółowe podsumowanie.