Housemarque, o aclamado desenvolvedor por trás do roguelita de 2022 Returnal, apresentou seu mais recente projeto, Saros, que deve ser lançado em 2026 exclusivamente para o PlayStation 5 e aprimorado para o PS5 Pro. Apresentando Rahul Kohli em um papel de protagonista, Saros promete continuar a tradição de jogabilidade intensa de casas de casas e narrativas cativantes.
Anunciado durante o recente estado de jogo do PlayStation, Saros mergulha os jogadores no papel de Arjun Devraj, um executor de Solatri em uma busca pela verdade em um planeta traiçoeiro e em constante mudança. Assombrado por um eclipse e perseguido por pelo menos uma entidade formidável, a atmosfera e os temas do jogo ecoam os do retorno. Frases como "Voltar mais forte" e visuais de espalhar bolas de fogo sugerem os elementos roguelitas e de bala pelo qual é conhecido Housemarque.
O diretor criativo Gregory Louden descreve Saros como a "evolução final" da abordagem de jogabilidade da casa de casas. Embora apresente um IP novo para um jogador, ele se baseia na Fundação de Ação em terceira pessoa, estabelecida pela Returnal. No entanto, Louden enfatiza uma diferença significativa de jogabilidade: Saros introduz recursos e progressão permanentes. Embora o mundo se transforme com a morte de cada jogador, os jogadores agora podem melhorar permanentemente suas armas e ternos, adicionando uma nova camada de estratégia e personalização.
Mais detalhes sobre saros são antecipados ainda este ano, com o planejamento de casas para revelar uma demonstração prolongada de jogabilidade. Para uma visão abrangente de todos os anúncios do PlayStation State of Play, certifique -se de explorar nossa recapitulação detalhada.