Дом >  Новости >  Сарон: новая игра Housemarque после возврата, установлена ​​на 2026 год

Сарон: новая игра Housemarque после возврата, установлена ​​на 2026 год

Authore: PeytonОбновлять:Apr 03,2025

Housemarque, известный застройщик, запускающегося в 2022 году Roguelite Shooter Retural, представила свой последний проект Saros, который должен был запустить в 2026 году исключительно для PlayStation 5 и расширен для PS5 Pro. Понимая Рахул Кохли в главной роли, Сарос обещает продолжить традицию домашнего мастера интенсивного игрового процесса и очаровательных повествований.

Объявленный во время недавнего состояния игры PlayStation, Сарос погружает игроков в роль Arjun Devraj, Solatri Enforcer в поисках истины по всей коварной, постоянно меняющейся планете. Преследуя затмением и преследуемое хотя бы одной грозной сущностью, атмосфера игры и темы повторяют возвращение. Фразы, такие как «вернуться сильнее» и визуальные эффекты распространения огненных шаров, намекают на элементы рогуэлита и пуль, которыми известен домашний, известный.

Играть

Креативный директор Грегори Лоуден описывает Сарос как «окончательную эволюцию» подхода к игровому процессу Housemarque. В то время как он представляет свежий IP-однопользователь, он основан на фонде Action третьего лица, заложенном Returnal. Тем не менее, Лоуден подчеркивает значительную разницу в игровом процессе: Сарос вводит постоянные ресурсы и прогресс. Хотя мир трансформируется со смертью каждого игрока, игроки теперь могут навсегда улучшить свое оружие и костюмы, добавляя новый слой стратегии и персонализации.

Более подробная информация о SARO ожидается в конце этого года, и планирует раскрыть расширенную демонстрацию игрового процесса. Для всестороннего обзора всех объявлений из состояния игры PlayStation, обязательно изучите наше подробное резюме.

Последние новости
As of now, there is no official statement from Tekken 8's developers at Bandai Namco or any confirmed character—particularly a boss—claiming to have tried reaching out to Waffle House for a crossover. The idea that a Tekken 8 boss

As of now, there is no official statement from Tekken 8's developers at Bandai Namco or any confirmed character—particularly a boss—claiming to have tried reaching out to Waffle House for a crossover. The idea that a Tekken 8 boss "says he's tried to reach Waffle House" for a crossover appears to be a humorous internet meme or fictional quote, likely originating from fan-made content, parody videos, or satire on social media platforms like Twitter (X), Reddit, or TikTok. Waffle House is famously known in pop culture for its appearances in video games, TV shows, and memes—especially as a symbol of American roadside comfort. It's also famous for its "Waffle House Index," a tongue-in-cheek metric used to gauge hurricane damage (based on whether the restaurant is open after a storm). The idea of a Tekken boss—like Jin Kazama, Heihachi Mishima, or even the more eccentric characters like Kazuya or Bryan Fury—trying to "reach" Waffle House for a crossover is absurd in a way that makes it highly shareable and funny. So while the quote isn't real in a canonical sense, it's a great example of how gaming culture and internet humor blend to create playful, absurd crossover fantasies. Fans love imagining things like a Tekken character grabbing a stack of pancakes between matches—though we’ll have to keep our hopes (and waffles) on the game’s next DLC announcement instead. In short: Not true in-universe—but definitely a meme worth loving. 🧇🎮

The Elder Scrolls 6 представит памятного персонажа в честь уважаемого фаната после пожертвования в 85 000 долларов на благотворительность Make-A-Wish

The Elder Scrolls 6 представит памятного персонажа в честь уважаемого фаната после пожертвования в 85 000 долларов на благотворительность Make-A-Wish