La dernière construction de chemin de l'exil 2 apporte une pléthore de changements passionnants qui améliorent l'expérience de gameplay. Gringing Gear Games (GGG) a publié une mise à jour complète avec les notes de mise à pied 0.1.1, avec de vastes corrections de bogues et des améliorations. Plongeons dans les principaux points forts de cette mise à jour monumentale.
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Table des matières
- Changements généraux
- Changements de compétence
- Monster Changements
- Changements de fin de partie
- Autres changements
Changements généraux
En commençant par les mises à jour de jeu de jeu et d'interface, un nouveau bouton Migrations de ligue vous permet de transférer votre personnage vers les ligues de parents de manière transparente. Les mécanismes de Strongbox ont été remaniés, réduisant les intervalles entre les vagues ennemies et améliorant la visibilité des foules à donner. Un bug empêchant des pontes de monstres a été résolu, et le brouillard se dissipe une fois que tous les ennemis sont vaincus, ce qui rend les recherches plus fréquentes. De plus, les runes peuvent désormais être remplacées dans l'équipement, l'efficacité des armures a été stimulée et le niveau de caractère ne restreint plus l'accès aux fournisseurs d'expédition, bien que la rareté des magasins dépend toujours du niveau de la boutique.
Les serviteurs réapparaissent désormais instantanément près du personnage s'ils meurent trop loin, les niveaux de gemmes non coupés sont visibles dans leur nom et les charmes équipés affichent les charges restantes. L'entrée de la carte est plus sûre avec les monstres qui ne se reproduisent plus directement à l'entrée, et le ramassage des articles est plus fluide lors d'autres actions. Les performances globales du jeu ont été améliorées, en particulier dans les zones de l'ombre, avec des temps de chargement plus rapides, des combats de boss optimisés et un meilleur comportement dans le campement de ziggourat.
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Changements de compétence
La compétence SLAM suralimentée a désormais une limite de rayon de 3 mètres. Le placage récupéré accorde plus de piles contre des ennemis plus forts. La description de la compétence Vine Arrow clarifie qu'elle ne frappe qu'ennemies à l'atterrissage. L'offre de douleur n'a plus de tag Aura, et les compétences en méta-gemmes ne peuvent pas gagner de l'énergie. La foudre est maintenant appelée plus grande éclair, liée à la chorale d'amulette unique de la tempête, avec mécanique de dommage réglé.
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Monster Changements
Les foules des monolithes d'essence ne peuvent pas utiliser leurs compétences immédiatement, mais leur ténacité est considérablement augmentée. Certains boss Hitbox ont été raffinés pour s'aligner sur les animations visuelles, et le taux d'apparition de certains monstres a été réduit. Les boucliers d'énergie de la foule ont été ajustés pour une meilleure compensation des cartes et les effets visuels de plus de 40 foules ont été améliorés, améliorant l'expérience globale du jeu sans changements drastiques.
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Changements de fin de partie
Patch 0.1.1 introduit quatre nouvelles zones de carte de tour et met à jour la carte Lost Towers. L'arbitre de Ash Boss Fight permet désormais six tentatives, avec la compétence de graines de flamme qui tombe sans interruption et la compétence de gale flamboyante débloquable. Le boss se concentre davantage sur les joueurs que sur les serviteurs. Les cartes comportent désormais des points de contrôle, garantissant au moins trois monstres rares par carte. L'équilibre des monstres a été ajusté dans diverses cartes, avec un paradis non contaminé doublant son nombre de monstres. Plus de coffres sont disponibles dans certaines régions, et les boss apparaissent plus fréquemment, bien que les chances de laisser tomber un Waystone ont diminué.
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Autres changements
GGG a corrigé plus de 70 bogues liés aux accidents des clients, aux mécanismes de quête et aux interactions en jeu. Les effets visuels ont été corrigés et plus de 20 problèmes de contrôleur ont résolu. Plus de 100 articles d'équipement ont fait ajuster leurs statistiques pour un gameplay équilibré. Notamment, l'élément Original Sin offre désormais + 17-23% de résistance au chaos au lieu de le régler sur zéro.
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Avec plus de 300 changements, cette mise à jour massive pour le chemin de l'exil 2 témoigne du dévouement de GGG à améliorer le jeu. Pour une liste complète des modifications, visitez le site officiel du site Web Exile 2. Nous sommes ravis de la prochaine mise à jour et attendons avec impatience la version de la version 1.0!