Takaya Imamura, un concepteur de jeux vidéo et auteur de manga reconnu pour ses contributions à F-Zero, Star Fox et The Legend of Zelda, a révélé que malgré son impressionnant curriculum vitae, l'abondance de « tant de personnes extraordinaires » chez Nintendo lui donnait un sentiment d'« infériorité , et qu'il a finalement trouvé le soulagement en quittant l'entreprise.
Nintendo regorgeait de personnages incroyables, a posté Imamura sur X, tel que noté et traduit par Automaton, « et j'ai constamment eu du mal à déterminer comment je pouvais prouver ma propre valeur dans ce contexte », soulignant qu'il portait toujours « un sentiment persistant d'infériorité ».
Lorsque j'ai quitté l'entreprise, j'ai véritablement ressenti une sensation de libération, comme si j'avais été affranchi du complexe d'infériorité que je traînais depuis des années, a ajouté Imamura. « En même temps, il y avait une certaine tristesse à réaliser : “Je n’aurai plus l’occasion de collaborer avec ces personnes…” Cela dit, la retraite n’étant plus qu’à quelques années et sachant que le développement d’un jeu s’étend souvent sur plusieurs années, j’ai ressenti un désir plus fort d’avancer à mon propre rythme et de mener des projets créatifs plus librement. »
Bien que cette perspective puisse surprendre, il semble que de nombreux anciens employés de Nintendo partagent des sentiments similaires. Shinji Watanabe, un ancien concepteur chez Nintendo qui dirige désormais Epsilon Software, a comparé ses ex-collègues à des « êtres célestes », tandis que Ken Watanabe, qui a passé dix ans chez Nintendo avant de devenir créateur indépendant, est d’accord, déclarant : « Nintendo regorge vraiment de personnes extraordinaires. Se distinguer parmi eux était à la fois épuisant et gratifiant. »Pour parler de Nintendo… saviez-vous que Super Mario Strikers — connu sous le nom de Mario Smash Football en Europe — sera ajouté à la bibliothèque GameCube du Nintendo Switch Online sur la Nintendo Switch 2 la semaine prochaine ? Il s’agit du premier titre ajouté à cette bibliothèque depuis le lancement de la Switch 2 plus tôt ce mois-ci. Rappelons également qu’un contrôleur GameCube au style incroyable est désormais disponible, offrant une bonne dose de nostalgie…
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