L'annonce du dernier jeu de Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Prophète , a suscité un mélange d'anticipation et de curiosité parmi les fans. Récemment, dans l'émission Creator to Creator, Druckmann a dévoilé des détails intrigants sur le décor du jeu. Le récit se déroule dans un avenir alternatif qui se branche de notre réalité à partir de la fin des années 80. L'émergence d'une nouvelle religion dans l'univers intergalactique, qui devient finalement le système de croyance dominant. Naughty Dog a consacré plusieurs années à fabriquer sa tradition complexe, explorant tout, du prophète fondateur de la religion à ses évolutions et distorsions ultérieures.
Le cadre est axé sur une seule planète où cette religion provient et prolifère, s'isolant finalement du reste de la galaxie. Le protagoniste du jeu se bloque sur cette planète isolée, se trouvant totalement seul. Cette solitude est un thème central de l'intergalactique: le prophète hérétique . Contrairement à des titres de chiens coquins précédents qui incluaient souvent un compagnon pour que le joueur interagisse, ce jeu met au défi le joueur de naviguer dans les défis et les mystères de la planète Solo, en s'appuyant uniquement sur leur esprit pour survivre et éventuellement trouver un chemin hors de la planète.
Bien qu'il soit en développement pendant quatre ans, une date de sortie pour l'intergalactique: le prophète hérétique reste non divulgué. Les fans désireux d'explorer ce nouvel univers devront rester à l'écoute pour les futures mises à jour de Naughty Dog.