El anuncio del último juego de Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Profet , agitó una mezcla de anticipación y curiosidad entre los fanáticos. Recientemente, en el programa Creador de Creator, Druckmann dio a conocer detalles intrigantes sobre la configuración del juego. La narración se desarrolla en un futuro alternativo que se ramifica de nuestra realidad a partir de finales de los años 80. El centro de la historia es el surgimiento de una nueva religión dentro del universo intergaláctico, que finalmente se convierte en el sistema de creencias dominante. Naughty Dog dedicó varios años a crear su intrincada tradición, explorando todo, desde el profeta fundador de la religión hasta sus evoluciones y distorsiones posteriores.
El entorno se centra en un solo planeta donde se origina esta religión y prolifera, eventualmente aislándose del resto de la galaxia. La protagonista del juego se estrelló en este planeta aislado, encontrándose sola sola. Esta soledad es un tema central de intergaláctico: el profeta hereje . A diferencia de los títulos de perros traviesos anteriores que a menudo incluían un compañero para que el jugador interactúe, este juego desafía al jugador a navegar por los desafíos y misterios del planeta en solitario, confiando únicamente en su ingenio para sobrevivir y posiblemente encontrar un camino fuera del planeta.
A pesar de estar en desarrollo durante cuatro años, una fecha de lanzamiento para intergaláctica: el profeta hereje permanece sin revelar. Los fanáticos ansiosos por explorar este nuevo universo deberán mantenerse atentos para futuras actualizaciones de Naughty Dog.